Non-lyrical Pop
ĐCLMBNBTCTĐRDVĐVBTV (TIJANSWTIVLAWIV)
music
Deadline Hater
BGA
-
pattern
Deadline Hater
Other
-
BPM
51-130 (130)
Regist
2020-03-13 00:13:38
Size
42776kb
Update
2020-05-04 15:18:33
Appeal
easy
Normal
Hyper
Another
★other★
5 key
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7 key
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median : 78.5 / average : 72.12 / total : 1731 / impre : 24
/ hits count : 3250
Comment
/*The entire introduction and all updates of this entry has been deleted. The following comment is my response to all comments and impressions to the BMS project. The late trivia of the song will be provided below the reply. I will still use Google Translate to reply to comments in Japanese and Korean in the rest of the impression period. The appeal message has been changed from "Vietnamese title? I think so." to "Dự_án_BMS_số_55.qpf" (BMS_project_55.qpf) as my honor to all two entries in this event. All times are GMT+9.*/
March 27, 2020 - 21:25
There is no need to understand this song because "Đây chỉ là một bản nhạc bình thường có tựa đề rất dài và được viết bằng tiếng Việt" (This is just a normal song whose title is very long and written in Vietnamese).
Hello everyone, I am DH, an IT student from Vietnam. First of all, I want to say "thank you" to all of BMS players who left impressions and comments to this second work of mine, even when you had no words to say. Thanks Delayed Phase and 아헤벨겨 for notifying me about the pattern, key sound and difficulty problems. I have confirmed these problems right after receiving the comments, and fixed them immediately. I truly appreciate to all of you.
I accidentally thought up this song on March 8, when my first work "AND•OR•XOR•NOT" was not going well. Unlike previous work which I mostly used FL Studio 12 for music, this time I made song right on the BMS project, while FL is just like a partner who support my work with sounds. Starting from March 9, it took 4 days for me to make the song, 4 patterns, testing on Lunatic Rave 2, and making the title image/thumbnail/BMP. But, like the previous project, I did not expect anything like what bbangsami commented here, because this is my first time to participate in a BMS event. Like what Delayed Phase said, there used to be a lot of long notes in Another mode, while the Hyper's chart was flicking to the right. Actually I have not known all of the BeatManiaIIDX rules yet, and fsrs said to me in the comment that I had to re-check the BMS format and try again in next works. And now I am still learning how to make a good BMS...
Anyway, thank you for all comments and impressions that sent to this song. They are beyond my expectation.
/*Late trivia of "Đây chỉ là một bản nhạc bình thường có tựa đề rất dài và được viết bằng tiếng Việt"*/
1. Like what I said in the beginning, the title is in Vietnamese. I do not know whether any Vietnamese have joined a BMS event yet. Maybe, I am the first one.
2. The song's title is, actually, not the longest in BMS. But I wish I could put the entire title in this website...
3. In the title image/thumbnail/BMP, the Japanese and Korean translation is incorrect. It was my fault. I am so sorry. Thanks tami for the exact Korean translation, and portion for the Japanese one.
//Haiz, I need to learn these language...
4. This song is meaningless. When I was making the song, I did not know what name I should title for it.
5. The location appeared in the title image/thumbnail/BMP is a small road that leads into my house. This road is located in a urban (?) area of Ho Chi Minh City. You can notice that there are many children there.
6. The title image/thumbnail/BMP was made only with Microsoft Paint 3D in just 30 minutes.
7. I planned to make a BGA for this song, but could not due to the coronavirus outbreak. If there were a BGA then I think that the project would be better.
8. The title displaying on Lunatic Rave 2 (and ruv-it) is also written in Vietnamese, but without accent, and there is also an English subtitle.
March 27, 2020 - 21:25
There is no need to understand this song because "Đây chỉ là một bản nhạc bình thường có tựa đề rất dài và được viết bằng tiếng Việt" (This is just a normal song whose title is very long and written in Vietnamese).
Hello everyone, I am DH, an IT student from Vietnam. First of all, I want to say "thank you" to all of BMS players who left impressions and comments to this second work of mine, even when you had no words to say. Thanks Delayed Phase and 아헤벨겨 for notifying me about the pattern, key sound and difficulty problems. I have confirmed these problems right after receiving the comments, and fixed them immediately. I truly appreciate to all of you.
I accidentally thought up this song on March 8, when my first work "AND•OR•XOR•NOT" was not going well. Unlike previous work which I mostly used FL Studio 12 for music, this time I made song right on the BMS project, while FL is just like a partner who support my work with sounds. Starting from March 9, it took 4 days for me to make the song, 4 patterns, testing on Lunatic Rave 2, and making the title image/thumbnail/BMP. But, like the previous project, I did not expect anything like what bbangsami commented here, because this is my first time to participate in a BMS event. Like what Delayed Phase said, there used to be a lot of long notes in Another mode, while the Hyper's chart was flicking to the right. Actually I have not known all of the BeatManiaIIDX rules yet, and fsrs said to me in the comment that I had to re-check the BMS format and try again in next works. And now I am still learning how to make a good BMS...
Anyway, thank you for all comments and impressions that sent to this song. They are beyond my expectation.
/*Late trivia of "Đây chỉ là một bản nhạc bình thường có tựa đề rất dài và được viết bằng tiếng Việt"*/
1. Like what I said in the beginning, the title is in Vietnamese. I do not know whether any Vietnamese have joined a BMS event yet. Maybe, I am the first one.
2. The song's title is, actually, not the longest in BMS. But I wish I could put the entire title in this website...
3. In the title image/thumbnail/BMP, the Japanese and Korean translation is incorrect. It was my fault. I am so sorry. Thanks tami for the exact Korean translation, and portion for the Japanese one.
//Haiz, I need to learn these language...
4. This song is meaningless. When I was making the song, I did not know what name I should title for it.
5. The location appeared in the title image/thumbnail/BMP is a small road that leads into my house. This road is located in a urban (?) area of Ho Chi Minh City. You can notice that there are many children there.
6. The title image/thumbnail/BMP was made only with Microsoft Paint 3D in just 30 minutes.
7. I planned to make a BGA for this song, but could not due to the coronavirus outbreak. If there were a BGA then I think that the project would be better.
8. The title displaying on Lunatic Rave 2 (and ruv-it) is also written in Vietnamese, but without accent, and there is also an English subtitle.
Additional information and link
A B B R E V I A T E D
[4.0]
80
PTS
SmiGoon
2020-03-29 22:28:16
8b2503e4b749ee7
곡의 엔지니어링 상태라던지 패턴의 퀄리티는 많이 아쉬웠다고 생각합니다. 패턴에 관해서는 이미 다른 분들께서 언급하신 바 있습니다만,
1) 드럼을 연주하는 라인과 멜로디를 연주하는 라인은 철저히 분리하는 게 좋습니다. 드럼 오브젝트가 내려오는 라인에 갑자기 피아노가 들어가면 연주감이 떨어집니다. 또한 일반적으로 베이스드럼을 1번에 배치하는 편이니 참고해보세요.
2) 드럼은 가급적 스크래치에 배치하지 않는 것이 좋습니다. Crash나 FX류는 괜찮습니다.
3) 음계를 좀 더 철저히 지키셔야 합니다. 7개의 건반으로는 2개 이상의 옥타브를 넘나드는 멜로디를 온전히 담을 수 없지만, 상대적인 높낮이에 맞춰서 배치하면 납득 가능한 패턴이 완성됩니다.
4) 패턴의 레벨이 일반적인 책정 기준에서 많이 벗어나 있는데, 개인의 경험으로 극복하기엔 어려운 부분이 있으므로 다른 분들께 도움을 요청해보셔도 좋습니다.
허나 이러한 단점에도 불구하고, Pop으로서의 구조와 멜로디 자체는 꽤 좋았습니다. 가볍게 들을 수 있는 밝은 분위기의 Pop이었는데, 일반적인 Pop으로서의 구조도 충실히 지킨 모습이 상당히 마음에 들었습니다. 믹싱에 문제가 있어서 온전히 감상하긴 힘들었지만, 이런 멜로디를 만들 수 있는 분이라면 약간의 엔지니어링 실력만으로도 좋은 BMS를 만드실 수 있을 거라 믿습니다. 앞으로의 발전을 기대합니다. 고생하셨습니다!
1) 드럼을 연주하는 라인과 멜로디를 연주하는 라인은 철저히 분리하는 게 좋습니다. 드럼 오브젝트가 내려오는 라인에 갑자기 피아노가 들어가면 연주감이 떨어집니다. 또한 일반적으로 베이스드럼을 1번에 배치하는 편이니 참고해보세요.
2) 드럼은 가급적 스크래치에 배치하지 않는 것이 좋습니다. Crash나 FX류는 괜찮습니다.
3) 음계를 좀 더 철저히 지키셔야 합니다. 7개의 건반으로는 2개 이상의 옥타브를 넘나드는 멜로디를 온전히 담을 수 없지만, 상대적인 높낮이에 맞춰서 배치하면 납득 가능한 패턴이 완성됩니다.
4) 패턴의 레벨이 일반적인 책정 기준에서 많이 벗어나 있는데, 개인의 경험으로 극복하기엔 어려운 부분이 있으므로 다른 분들께 도움을 요청해보셔도 좋습니다.
허나 이러한 단점에도 불구하고, Pop으로서의 구조와 멜로디 자체는 꽤 좋았습니다. 가볍게 들을 수 있는 밝은 분위기의 Pop이었는데, 일반적인 Pop으로서의 구조도 충실히 지킨 모습이 상당히 마음에 들었습니다. 믹싱에 문제가 있어서 온전히 감상하긴 힘들었지만, 이런 멜로디를 만들 수 있는 분이라면 약간의 엔지니어링 실력만으로도 좋은 BMS를 만드실 수 있을 거라 믿습니다. 앞으로의 발전을 기대합니다. 고생하셨습니다!
??
PTS
Gryn7
2020-03-29 19:04:01
07edbebfe7233f3
심벌소리가 다른 소리들에 비해 너무커서 깜짝깜짝 놀라게 됩니다. 곡은 잔잔하고 산뜻한 느낌으로 좋았습니다.
제작 수고하셨습니다!
제작 수고하셨습니다!
Another譜面をプレイしました。
エモーショナルなメロディーラインですね!
短時間での製作おつかれさまでした。
エモーショナルなメロディーラインですね!
短時間での製作おつかれさまでした。
▶
Deadline Hater
2020-03-29 14:52:41
cf7c67552cf9561
コメントありがとうございます。 それは有り難いです。 あなたが私の歌を楽しんでくれることを願っています!
[Another 12]
It's a pretty cozy and nostalgic piano tune. I enjoyed it and it made me smile.
The ending pattern is pretty cute.
I think the difficulty of [Another] is around ☆9 or so. But the chord jacks near the end are a bit difficult compared to the rest of the chart.
It's a pretty cozy and nostalgic piano tune. I enjoyed it and it made me smile.
The ending pattern is pretty cute.
I think the difficulty of [Another] is around ☆9 or so. But the chord jacks near the end are a bit difficult compared to the rest of the chart.
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Deadline Hater
2020-05-04 15:08:09
a43d5a2b4af1ced
Thank you very much for your comment. I truly appreciate it.
Music(40PTS)
メロディラインの動きに表情があるかのようで
とても明るく元気でキャッチーな音色の響きだと思います!
ほぼピアノの雰囲気も素晴らしいですね。
ドラムの軽快なリズムやstringsによて重厚感のある演出も。
私はめちゃくちゃ好きです。
Art(30PTS)
やりたいことが伝わって良いですね。
こういうピアノメインのポップな曲は素敵だと思います。
ピアノジャンルとしても成立してるでしょう。
Obj(10PTS)
[A]とても残念な配置でした…
レーンそのまま持ってきてるんじゃないかってくらいに
癖のありバランスが悪い配置だったと思います。
曲が良いだけに譜面でとても損をしている作品…。
BMS化については試行錯誤で大変だと思います。
音切りや作曲など覚えることも多いですからね
私はあなたのこれからの活動を応援したいです。
PABAT!2020 制作お疲れさまでした
メロディラインの動きに表情があるかのようで
とても明るく元気でキャッチーな音色の響きだと思います!
ほぼピアノの雰囲気も素晴らしいですね。
ドラムの軽快なリズムやstringsによて重厚感のある演出も。
私はめちゃくちゃ好きです。
Art(30PTS)
やりたいことが伝わって良いですね。
こういうピアノメインのポップな曲は素敵だと思います。
ピアノジャンルとしても成立してるでしょう。
Obj(10PTS)
[A]とても残念な配置でした…
レーンそのまま持ってきてるんじゃないかってくらいに
癖のありバランスが悪い配置だったと思います。
曲が良いだけに譜面でとても損をしている作品…。
BMS化については試行錯誤で大変だと思います。
音切りや作曲など覚えることも多いですからね
私はあなたのこれからの活動を応援したいです。
PABAT!2020 制作お疲れさまでした
41
PTS
kairos22
2020-03-28 15:46:28
37676aaf7caa61f
no comment impression.
▶
Deadline Hater
2020-03-28 17:07:28
cf7c67552cf9561
comment
portion
2020-03-27 17:41:33
1bda6263b1dc25d
Here is an example of the Japanese translation of the title.
"この曲を理解する必要はありません。なぜなら…
…タイトルがとても長いベトナム語で書かれているだけの普通の曲ですから。"
This June, there will be an event for beginning BMS writers. (Twitter: @mumeisen)
It's a great way to get feedback for beginners and a chance to make friends who are starting to get interested in creating a BMS at the same time.
If your schedule is free, you might consider attending.
"この曲を理解する必要はありません。なぜなら…
…タイトルがとても長いベトナム語で書かれているだけの普通の曲ですから。"
This June, there will be an event for beginning BMS writers. (Twitter: @mumeisen)
It's a great way to get feedback for beginners and a chance to make friends who are starting to get interested in creating a BMS at the same time.
If your schedule is free, you might consider attending.
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Deadline Hater
2020-03-27 21:35:14
cf7c67552cf9561
Thank you for the translation and invitation.
Normally, I would have a couple of exams in late June, but due to the pandemic, the exams has been postponed. But I will consider if I will join this event (I checked it on Twitter). So far, I have planned of many other projects that can be made and released in future's BMS events. And currently I am preparing for this year's BOF. However, I will find out more BMS events which I can be able to compete.
Anyway, thank you again for the comment.
/*If only admin could apply people to reply to a reply...*/
Normally, I would have a couple of exams in late June, but due to the pandemic, the exams has been postponed. But I will consider if I will join this event (I checked it on Twitter). So far, I have planned of many other projects that can be made and released in future's BMS events. And currently I am preparing for this year's BOF. However, I will find out more BMS events which I can be able to compete.
Anyway, thank you again for the comment.
/*If only admin could apply people to reply to a reply...*/
80
PTS
portion
2020-03-25 03:50:11
1bda6263b1dc25d
[H-A] (DeepL Translate)
(I posted my impressions of the previous music in Japanese, but now I read your comment and decided to use a translator because I thought it would be easier to communicate in English.)
The music is a bit cheesy, like a MIDI sound source, but on the contrary, I think it gives it a very good taste. It's a my generation, so...
I thought it was very well done as a Pops! I especially like the crying melody in the chorus.
The strings gave it a nice atmosphere. On the other hand, I thought the problem was that the cymbals were too loud.
As for the score, tami explained it in great detail in the impression below, and most of comments are acceptable. I hope you will find it helpful.
I thought this song would definitely be better suited for DP notation. It's because the sound of the lead note and the rhythm group are clearly separated, producing beautiful compound phrases.
If Deadline Hater's curiosity picks up, give it a try in the future BMS.
(I posted my impressions of the previous music in Japanese, but now I read your comment and decided to use a translator because I thought it would be easier to communicate in English.)
The music is a bit cheesy, like a MIDI sound source, but on the contrary, I think it gives it a very good taste. It's a my generation, so...
I thought it was very well done as a Pops! I especially like the crying melody in the chorus.
The strings gave it a nice atmosphere. On the other hand, I thought the problem was that the cymbals were too loud.
As for the score, tami explained it in great detail in the impression below, and most of comments are acceptable. I hope you will find it helpful.
I thought this song would definitely be better suited for DP notation. It's because the sound of the lead note and the rhythm group are clearly separated, producing beautiful compound phrases.
If Deadline Hater's curiosity picks up, give it a try in the future BMS.
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Deadline Hater
2020-03-26 22:22:56
cf7c67552cf9561
Thank you for your comment, and also your understanding as you used a Translating application. I truly appreciate it.
Everything that I want to say is in the "introduction" above in this page. I hope you will read it. Thank you.
Everything that I want to say is in the "introduction" above in this page. I hope you will read it. Thank you.
??
PTS
Newcomer
2020-03-23 11:53:20
cf7c67552cf9561
no comment impression.
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Deadline Hater
2020-03-23 23:48:28
cf7c67552cf9561
/*This is a new BMS comer's thank to a newcomer for his/her comment.*/
{
"Thank you." << endl;
}
{
"Thank you." << endl;
}
-심의위원회에서 내린 평가입니다-
보편적인 노래. 향후 발전의 여지를 열어둠. 하지만, 피아노 키음의 컷팅 상태, 매우 끔찍! 절대로 이렇게 자르면 안됨!
보편적인 노래. 향후 발전의 여지를 열어둠. 하지만, 피아노 키음의 컷팅 상태, 매우 끔찍! 절대로 이렇게 자르면 안됨!
▶
Deadline Hater
2020-03-23 23:46:14
cf7c67552cf9561
댓글 고마워요. 그건 많다는 뜻이야. 나는 미래의 작품에서 내 경험을 향상시킬 것입니다.
not bad music and so bad pattern. but, GOD MELODY.
COOL WORK.
겁.나.갓.곡.입.니.다. 머리속에서 어레인지 이미 끝남.
COOL WORK.
겁.나.갓.곡.입.니.다. 머리속에서 어레인지 이미 끝남.
▶
Deadline Hater
2020-03-23 23:45:34
cf7c67552cf9561
Thank you for your comment. I appreciate it so much.
Actually I did not think this song will be much enjoyable like that, so I am so glad...
Actually I did not think this song will be much enjoyable like that, so I am so glad...
55
PTS
Qyubey
2020-03-21 23:12:07
29676a83ae69055
SPN.
Music 35/60
Graphics 7/20
Enjoyable 13/20
TOTAL. 55/100
모든 요소가 뚜렷하게 들리는 점은 좋은데, "왜 이걸 한 줄에 놨지"? 같은 의문들이 자꾸 떠올랐습니다.
죄송하지만 사운드/곡에 개선의 여지가 굉장히 많은 것 같습니다. 긴 곡을 지루하지 않다고 느끼게 하는 것이 작곡가의 역량이라고 생각합니다.
Music 35/60
Graphics 7/20
Enjoyable 13/20
TOTAL. 55/100
모든 요소가 뚜렷하게 들리는 점은 좋은데, "왜 이걸 한 줄에 놨지"? 같은 의문들이 자꾸 떠올랐습니다.
죄송하지만 사운드/곡에 개선의 여지가 굉장히 많은 것 같습니다. 긴 곡을 지루하지 않다고 느끼게 하는 것이 작곡가의 역량이라고 생각합니다.
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Deadline Hater
2020-03-23 23:18:28
cf7c67552cf9561
당신의 의견에 감사드립니다. 감사합니다.
タイトル長い(((
ですが、曲の雰囲気は個人的には好きですね!
1枚絵でも伝わってきますが、こういうのには街の風景を流すような映像があればなお雰囲気ががっちり固まるんじゃないかなと思います!
あとは、譜面の音階も多少は気にしつつ組んでみるのがいいかもですね!
ですが、曲の雰囲気は個人的には好きですね!
1枚絵でも伝わってきますが、こういうのには街の風景を流すような映像があればなお雰囲気ががっちり固まるんじゃないかなと思います!
あとは、譜面の音階も多少は気にしつつ組んでみるのがいいかもですね!
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Deadline Hater
2020-03-23 23:06:57
cf7c67552cf9561
コメントして下さってありがとうございます。
67
PTS
ion_tracker
2020-03-20 13:59:05
afe1c5523c06dd3
Hyper(9) 플레이 결과 개선의 여지가 있어 보입니다.
위 패턴에서 실제 난이도는 후반부를 제외하면 7정도로 보입니다.
그보다 더 큰 문제는 멜로디 배치가 실제 플레이할 때의 느낌이 나오지 않게 짜여져 위화감을 많이 느꼈습니다. 음의 높낮이에 맞게 노트를 배치하는 것은 어렵지 않으면서도 좋은 패턴으로 접근하기 쉬운 방법 중 하나입니다.
그리고 후반부에는 12, 23 같은 근접배치(일명 알약배치)를 하였는데, 이것도 요령있게 붙이지 않을 경우 플레이하기 어려워질 수 있다는 점에서는 감점요소가 되지 않았을까 생각됩니다.
제작 수고하셨습니다.
위 패턴에서 실제 난이도는 후반부를 제외하면 7정도로 보입니다.
그보다 더 큰 문제는 멜로디 배치가 실제 플레이할 때의 느낌이 나오지 않게 짜여져 위화감을 많이 느꼈습니다. 음의 높낮이에 맞게 노트를 배치하는 것은 어렵지 않으면서도 좋은 패턴으로 접근하기 쉬운 방법 중 하나입니다.
그리고 후반부에는 12, 23 같은 근접배치(일명 알약배치)를 하였는데, 이것도 요령있게 붙이지 않을 경우 플레이하기 어려워질 수 있다는 점에서는 감점요소가 되지 않았을까 생각됩니다.
제작 수고하셨습니다.
▶
Deadline Hater
2020-03-23 23:12:43
cf7c67552cf9561
댓글 고마워요. 그건 많다는 뜻이야. 나는 미래의 작품에서 내 경험을 향상시킬 것입니다.
??
PTS
C--
2020-03-20 01:54:11
ad7013846030d27
no comment impression.
▶
Deadline Hater
2020-03-23 23:07:41
cf7c67552cf9561
Thank--you--for--your--comment.
57
PTS
YtzkA
2020-03-19 22:55:29
3dbcf1fc305196a
50/56 (avg=72.6)
song 280/500
chart 250/400
art 40/100
comment
초반의 코드 진행은 마음에 들었습니다.
패턴 제작에 있어서는 다른 작품들을 조금 더 보시는 게 좋을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다.
song 280/500
chart 250/400
art 40/100
comment
초반의 코드 진행은 마음에 들었습니다.
패턴 제작에 있어서는 다른 작품들을 조금 더 보시는 게 좋을 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다.
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Deadline Hater
2020-03-23 23:10:29
cf7c67552cf9561
댓글 고마워요. 그건 많다는 뜻이야. 나는 미래의 작품에서 내 경험을 향상시킬 것입니다
??
PTS
never leave a comment
2020-03-19 11:16:44
90e8152320d51e4
no comment impression.
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Deadline Hater
2020-03-20 15:22:11
c5377024d025bb1
Thank you. Your comment will be "appreciated".
good work.
▶
Deadline Hater
2020-03-23 23:07:18
cf7c67552cf9561
Thank you for your good comment.
Played Pattern(s): 7keys A
Music (10/15), Pattern (10/15), Keysound Objects (4/15)
Other (0)
Maybe you should improve your mixing skills, and add some tracks for rich sounds and diverse keysounds. Also, the knowledge about BMS format is required to make a good BMS.
I don't know why but I like this song.
4.8 PTS (C+) (Average=6.0)
제작 수고하셨습니다.
Music (10/15), Pattern (10/15), Keysound Objects (4/15)
Other (0)
Maybe you should improve your mixing skills, and add some tracks for rich sounds and diverse keysounds. Also, the knowledge about BMS format is required to make a good BMS.
I don't know why but I like this song.
4.8 PTS (C+) (Average=6.0)
제작 수고하셨습니다.
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Deadline Hater
2020-03-23 23:02:50
cf7c67552cf9561
Thank you for your comment. I am glad that you like this song. I appreciate it so much.
아쉬움이 많지만 그만큼 더 좋은 작품을 만드실 수 있을것같다는 기대가 듭니다.
제작 수고하셨습니다.
제작 수고하셨습니다.
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Deadline Hater
2020-03-23 23:48:53
cf7c67552cf9561
댓글 고마워요. 그건 많다는 뜻이야. 나는 미래의 작품에서 내 경험을 향상시킬 것입니다.
comment
tami
2020-03-14 16:44:10
f961491ed101cdb
(continued)
etc :
- 전체적으로 타이밍의 난이도(JUDGERANK)를 패턴 난이도에 따라 다르게 하셨는데, 오로지 타이밍으로 승부를 보는 패턴이 아닌 이상 'EASY' 혹은 'NORMAL'로 통일하시는 것이 좋을 듯 합니다.
- 1~7번 레인을 각각 '도레미파솔라시'로 배치하신 것 같습니다. 음계에 맞춰 연주하도록 하려는 의도는 알겠으나, 단순한 계이름에 따르기보다는 멜로디의 흐름에 따른 음의 높낮이에 따르는 것이 좋을 듯 합니다. 예를 들어 '도 -> 낮은 시'를 '1 -> 7'로 배치하기보다는 '2 -> 1'로 배치하는 것이 연주감 형성에 도움이 됩니다.
- 동시치기(chord)는 특별한 경우가 아니라면 간격을 띄워서 배치하는 것이 플레이하기 좋습니다.
- 원래 킥 드럼은 1번 레인에 배치하는 것이 정석이지만, 이 곡처럼 전체 드럼 음을 스크래치 레인에 배치하는 방식도 나쁘지 않다고 봅니다. 난이도야 어떻든 전체적으로 버튼 부분의 밀도가 높지 않으니까... 제가 지금까지 설명드린 부분들을 개선한다면 재미있는 패턴이 될 수 있을 거라고 믿습니다. ㅎ
제작 수고하셨습니다.
etc :
- 전체적으로 타이밍의 난이도(JUDGERANK)를 패턴 난이도에 따라 다르게 하셨는데, 오로지 타이밍으로 승부를 보는 패턴이 아닌 이상 'EASY' 혹은 'NORMAL'로 통일하시는 것이 좋을 듯 합니다.
- 1~7번 레인을 각각 '도레미파솔라시'로 배치하신 것 같습니다. 음계에 맞춰 연주하도록 하려는 의도는 알겠으나, 단순한 계이름에 따르기보다는 멜로디의 흐름에 따른 음의 높낮이에 따르는 것이 좋을 듯 합니다. 예를 들어 '도 -> 낮은 시'를 '1 -> 7'로 배치하기보다는 '2 -> 1'로 배치하는 것이 연주감 형성에 도움이 됩니다.
- 동시치기(chord)는 특별한 경우가 아니라면 간격을 띄워서 배치하는 것이 플레이하기 좋습니다.
- 원래 킥 드럼은 1번 레인에 배치하는 것이 정석이지만, 이 곡처럼 전체 드럼 음을 스크래치 레인에 배치하는 방식도 나쁘지 않다고 봅니다. 난이도야 어떻든 전체적으로 버튼 부분의 밀도가 높지 않으니까... 제가 지금까지 설명드린 부분들을 개선한다면 재미있는 패턴이 될 수 있을 거라고 믿습니다. ㅎ
제작 수고하셨습니다.
80
PTS
tami
2020-03-14 16:41:05
f961491ed101cdb
"이 노래를 이해할 필요는 없습니다. 왜냐하면...
...이것은 그저 타이틀이 매우 길고 베트남어인 평범한 노래이기 때문입니다."
beginner :
게임 조작에 익숙하지 않은 초보자가 플레이하는 난이도임을 고려할 때, 초보자가 게임 플레이에 재미를 느끼게 하면서 익숙하게 할 필요가 있습니다. 하지만 이 곡의 후렴구에서는 주요 멜로디를 두드려야 할 와중에 계속 스크래치만 나오네요. 그리고 필요 이상으로 롱노트가 들어가 있습니다. 무엇보다 초보자 입장에선 곤란한 패턴입니다. 체감 난이도는 3~4레벨.
normal :
나머지 패턴들보다는 그나마 괜찮았던 것 같습니다. 하지만 NORMAL JUDGERANK에 익숙하지 않은 초보 유저들에게는 6레벨로 느껴질 수도 있을 것 같습니다.
hyper :
드럼에 배정된 스크래치를 처리하면서 롱노트나 멜로디를 처리하는 것이 까다로웠습니다. 후반부에는 알약 모양으로 연타 섞인 동시치기(chord)도 나오네요... 거기에 HARD JUDGERANK까지 감안하면 체감 난이도는 10레벨.
another :
패턴 자체는 11레벨이지만 HARD JUDGERANK라서 12레벨인 듯.
(continued)
...이것은 그저 타이틀이 매우 길고 베트남어인 평범한 노래이기 때문입니다."
beginner :
게임 조작에 익숙하지 않은 초보자가 플레이하는 난이도임을 고려할 때, 초보자가 게임 플레이에 재미를 느끼게 하면서 익숙하게 할 필요가 있습니다. 하지만 이 곡의 후렴구에서는 주요 멜로디를 두드려야 할 와중에 계속 스크래치만 나오네요. 그리고 필요 이상으로 롱노트가 들어가 있습니다. 무엇보다 초보자 입장에선 곤란한 패턴입니다. 체감 난이도는 3~4레벨.
normal :
나머지 패턴들보다는 그나마 괜찮았던 것 같습니다. 하지만 NORMAL JUDGERANK에 익숙하지 않은 초보 유저들에게는 6레벨로 느껴질 수도 있을 것 같습니다.
hyper :
드럼에 배정된 스크래치를 처리하면서 롱노트나 멜로디를 처리하는 것이 까다로웠습니다. 후반부에는 알약 모양으로 연타 섞인 동시치기(chord)도 나오네요... 거기에 HARD JUDGERANK까지 감안하면 체감 난이도는 10레벨.
another :
패턴 자체는 11레벨이지만 HARD JUDGERANK라서 12레벨인 듯.
(continued)
55
PTS
BMS Newbie
2020-03-13 17:13:49
d5ea272bcd9b69b
제작 수고하셨습니다.
Thank you for making.
Thank you for making.
▶
Deadline Hater
2020-03-13 17:20:24
90bea9bba87b4fe
I do not know why you score this number of points but, thank you for your impression.
??
PTS
아헤벨겨
2020-03-13 15:19:44
1f352e5cf6c8848
어나더 체보를 15레벨로 매긴 이유를 모르겠네요. 제작 수고하셨습니다.
▶
Deadline Hater
2020-03-13 16:37:11
90bea9bba87b4fe
//Feat. Google Translate
도표 문제를 고칠 때 플레이 레벨을 바꾸는 것을 잊어 버려서 죄송합니다.
당신의 의견에 감사드립니다. 대단히 감사하겠습니다.
도표 문제를 고칠 때 플레이 레벨을 바꾸는 것을 잊어 버려서 죄송합니다.
당신의 의견에 감사드립니다. 대단히 감사하겠습니다.
곡 기본적인 구조와 분위기는 잘 살렸습니다.
다만 키음상태, 믹싱문제는 여전히 남아있는듯 합니다.
곡 중간에 키음이 중복되어있는지 음량이 갑자기 커지는 문제가 있습니다.
패턴의 경우, 하이퍼 패턴은 지나치게 오른쪽에 치중되어 있고
어나더의 경우, 롱노트를 너무 많이 넣었습니다.
제작 수고하셨습니다.
----------------------------------------
The basic structure and atmosphere of the song are pretty good .
However, it seems that the keynote and mixing problems still remain.
There is a problem that the volume is suddenly increased in the middle of a song. (I think keynote is overlapped each other.)
In case of the pattern, the hyper pattern is flocked to the right.
the another pattern, there is too many longnotes.
Anyway, good work.
다만 키음상태, 믹싱문제는 여전히 남아있는듯 합니다.
곡 중간에 키음이 중복되어있는지 음량이 갑자기 커지는 문제가 있습니다.
패턴의 경우, 하이퍼 패턴은 지나치게 오른쪽에 치중되어 있고
어나더의 경우, 롱노트를 너무 많이 넣었습니다.
제작 수고하셨습니다.
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The basic structure and atmosphere of the song are pretty good .
However, it seems that the keynote and mixing problems still remain.
There is a problem that the volume is suddenly increased in the middle of a song. (I think keynote is overlapped each other.)
In case of the pattern, the hyper pattern is flocked to the right.
the another pattern, there is too many longnotes.
Anyway, good work.
▶
Deadline Hater
2020-03-13 13:06:00
ffa1d67481d0612
Currently I have found the problem on the Another chart. Actually the keynote's volume is louder than normal, so I will fix it as soon as possible. I will also replace long notes on some piano sounds by the short ones
About the Hyper's flocking to the right, it is a part of my work. But I will check the chart again, and place some notes to other spots that I think will be better.
The BMS archive will be updated before 16:00 KST on this day.
Thank you for your comment. It will be highly appreciated.
About the Hyper's flocking to the right, it is a part of my work. But I will check the chart again, and place some notes to other spots that I think will be better.
The BMS archive will be updated before 16:00 KST on this day.
Thank you for your comment. It will be highly appreciated.
Nakaiankow
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2020-03-02
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2020-03-02
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2020-03-02
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2020-03-15
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winter music
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2020-03-17
drop out from the event