- Cerdonis -
안녕하세요. Cerdonis 입니다.
태어나서 처음 작곡한 곡을 이런 대회에 출품할 수 있게 되어 매우 영광입니다. 음악이란 한 편의 이야기기 때문에 그 나름의 주제를 가지기 마련입니다. 음악을 만들기에 앞서 그 주제를 정하기 위해 오랜 시간 동안 고민하고 있었습니다. 그러던 중 제가 좋아하고, 또 어느 게임(월오탱)을 하며 상당히 잘 알게 된 존재인 ‘전차’ 에 관한 음악을 만들어 보면 어떨까 라는 생각을 하게 되었습니다.
여러분은 ‘전차’ 하면 무엇이 떠오르나요? 천지를 울리는 엔진소리, 어떤 지형이든 주파 할 수 있는 궤도, 그리고 크고 아름다운 주포. 아군에게는 듬직한 구세주, 적군에게는 그 존재만으로도 심장을 얼어붙게 만드는 심리적 무기라고 해도 과언이 아닙니다. 게다가 저는 전차에게 의외로 귀여운 구석이 있다는 것을 발견했습니다. 저는 전차에 대한 저의 이러한 감상들을 제 음악 안에 집어넣고 싶었습니다. 그래서 이 곡의 제목도 독일어로 전차를 뜻하는 ‘Panzerkampfwagen(판쳐캄프바겐)’ 으로 지었습니다. 말 그대로 전차입니다. 호호.
혹시 후반부부터 음악이 끝날 때 까지 들려오는 익숙한 멜로디가 있다면 그것은 바로 독일 군가인 ‘Panzerlied(판쳐리트: 전차의 노래)’ 입니다. 그 의미 쪽으로나 노래의 흐름 쪽으로나 잘 어울린다고 생각해서 넣어보았는데요, ‘우와 이 사람 대단해! 이렇게 훌륭한 멜로디를 만들다니!’ 라고 생각하신 분들께는 죄송합니다.
여담으로 BGA는 어느 게임에서 제가 소유하고 있는 전차들로 온라인 전투를 치르는 도중 직접 촬영한 것입니다. 남들은 열심히 싸우고 있는데 혼자 맵 한 구석에 숨어서 이상한 포즈나 취하고 트롤링이나 하는 저를 보며 팀원들은 과연 무슨 생각을 했을까요? BGA를 만들고 보니 뭔가 아이러니한 점이 있었습니다. 곡명도 독일어에 독일 군가까지 삽입되었는데 독일 전차가 도무지 보이질 않습니다. 슬프게도 당시 제 차고에는 독일 전차가 한 대도 없었습니다. 아쉽게 등장하지 못한 독일 전차들을 대표하여 로딩 이미지에 독일 구축전차 ‘Jagdpanther’를 넣어보았습니다.
- CODER -
리듬게임을 열심히 하다가 어느 순간 보니 리듬게임을 만들고 있는 CODER입니다.
이번에도 뭔가 참신하고 재밌는 곡을 들고 나오려 했는데, 아쉽게도 이번에는 친구의 곡으로 출전하게 되었습니다.(이것도 뭔가 약이 들어가 있다는 것은 안비밀)
그래서 이번에는 곡에 대해 코멘트를 남길 여지가 없는 관계로 길게 할 말이 없네요.
그나저나 친구 자식, 작곡가 코멘트를 쓰라고 했더니 무슨 에쎄이을 써 왔어. 다 읽어본 제 평가는 그냥 수행평가 만점을 주고 싶군요.
패턴을 찍을 때는 늠름한 탱크가 된 기분으로 쾅쾅 찍어보았습니다.
역시 이번에도 LN발광은 있습니다. 모두 기대해 주세요. 8개의 키 충돌이 모두 없는 키보드가 필요하다는 것은 제 곡을 한 번이라고 플레이 해 본 적이 있으신 분이라면 잘 아시리라 믿습니다. 그리고 특히 이번에는 가로가 훨씬 긴 막대기(혹은 원)은 단 한개도 없을 겁니다.
그럼 PANZER VOR!
p.s. 요새 곡의 퀄리티를 높이기 위해 여러 가지를 알아보고 있습니다. BOF때나 내년 PABAT(어이 너 수능)때 퀄리티도 좋은 곡으로 돌아왔으면 좋겠군요.
많은 분들이 점수를 낮게 주지만, 저는 이 음악의 아이디어가 정말 좋습니다. 전쟁무기를 주제로 삼은 음악 중에서, 그것도 표현 대상으로 삼은 '전차'의 그 육중하고 든든한 면을 잘 살려주었고 비록 음악성은 떨어지지만 전체적인 음악의 표현을 보니까 그 아이디어랑 음악성이 좋다고 생각하기 때문에 저는 이 음악에 기꺼이 100점을 드리겠습니다.
개인적으로 월오탱은 동생이 하는 걸 봤는데 의외로 재미지더군요 ㅎㅎ
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CODER
2014-04-01 12:50:47
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평가 감사합니다!!
오오오 100점이라니! 과분한 점수를 주셔서 정말로 감사합니다! 솔직히 퀄리티 면에서 시간이 부족해 신경을 쓰지 못한 부분이 없지 않아 있지만, 이렇게 좋은 평가를 해 주시다니 감사할 따름입니다.
다시 한번 평가 감사합니다!!
84PTS
Noon Catch
2014-03-31 12:10:12
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윈도우즈 98-XP 사이에 돌던 고전 게임들의 BGM을 플레이한다는 생각이 드는 느낌이었습니다. 제한된 음원에 비해 패턴이 꽤 재밌더군요.
제작 수고하셨습니다.
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CODER
2014-03-31 16:13:37
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평가 감사합니다!
윈도우즈 98이라뇨ㅋㅋㅋㅋ 악기의 수가 적어서 더욱 그런 느낌이 들었나 봅니다. 패턴이라면 역시 롱노트 패턴을 말씀하시는 거겠지요. 사실 변속이나 떨어지기도 만들고 싶었습니다만, 애석하게도 시간이 부족해 미처 완성하지 못했습니다.
또한 음악 안에서 샘플링들과 다른 악기간의 믹싱이 미흡하게 여겨집니다. 포탄 소리나 일부 효과음들이 음악 흐름에 비해 데시벨이 너무 크게 배정되어 있습니다. 이는 게임 안에서가 아닌 유튜브/사클 음원에서도 비슷하게 들립니다. 샘플링과 믹싱에 더 많이 신경을 쓰시는게 좋을 것 같습니다.
그리고 bms의 상당수의 음원에서 클리핑이 발생하고 있습니다. 클리핑까지는 아니더라도 일부 음원들은 자세히 들어보면 플레이 도중에 튀어버리는게 있습니다. 키음들의 후처리 및 페이드아웃(Fade Out)을 하는게 좋을 것 같습니다. 물론 믹싱도 겸해서 하는게 좋겠지요.
끝으로 패턴중 9렙의 롱스크+동시치기는 빼버려도 괜찮은 배치가 나올듯 싶습니다. 자칫하면 국소적으로는 10렙 이상을 매길 수 있는 분배 방식이었습니다. 또한 #difficulty 확장 명령이 모든 패턴에 빠진 탓에 LR2에서는 이들이 뒤죽박죽 섞여서 출현합니다. 배포하기 이전에 이 점은 손을 보셨더라면... 하는 아쉬움이 남았습니다.
덧붙여 홈페이지의 패턴 상황과 동봉된 패턴이 미묘하게 다른 것 같습니다. (압축 파일안에는 7키가 3개 이상 붙어있네요)
이상 아쉬운 점이 많았지만, 적어도 컨셉이나 주제를 구상하신 점은 좋았습니다. 다음에 더 좋은 작품으로 만났으면 좋겠습니다.
우선 컨셉은 괜찮았다고 생각했습니다. 영상 소재가 월오탱이었던가요. 적어도 소재에 맞춘 곡의 샘플 사용이나 의도는 일치하며 흐르는 점에서 좋았다고 생각합니다.
그런데 이 이외에는 아쉬운 점이 많습니다... 우선 곡이 3분간 너무 허전합니다. 악기를 2-3개, 그 마저도 아주 기초적인 반복만 있는게 결정적인 요소같습니다. 물론 길이가 긴 건 문제가 되지 않습니다. 그 안에서 내용이 충실하다면 오히려 좋겠지요. 하지만 여기서는 속을 채우는 내용이 빈약합니다. 악기 선정, 필터링, 전개구조까지 조금 더 신경을 쓰면 어떨까 싶습니다.
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CODER
2014-03-31 16:12:11
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평가 감사합니다!
확실히 이 곡은 리듬게임용으로 만들어진 곡이 아니라 습작 같은 느낌이었기에 부족한 느낌이 들 수 있습니다. 여러 가지 계획이 얽히다가 어쩌다가 이 곡으로 하게 되어서 가능한 한 좋게 만들어 보려고 했지만, 부득이하게 리듬게임과의 부조리는 어쩔 수 없지 않았나 싶습니다. 다음에는 좀 더 리듬게임같은 곡과 높은 퀄리티를 보여드리겠습니다!
73PTS
ion_tracker
2014-03-29 20:49:37
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컨셉은 독특하였습니다만, 두 번 이상 플레이하기에는 왠지 버거운 느낌이 드는 작품이었습니다.
BGA는 아마 모 게임에서 가져온 느낌이 드는 것 같습니다만, 이 작품의 분위기를 나타내는 데는 이만한게 있을까 싶기는 합니다.
제작 수고하셨습니다.
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CODER
2014-03-29 22:37:28
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평가 감사합니다!
이 노래가 애초에는 BMS화 계획이 없었다가 급하게 결정되어서 그런지 리듬게임과는 부조리화가 있는 듯 하네요. 다음 번에는 좀 더 리듬게임에 맞는 음악으로 준비하겠습니다!
(따오콘 PEE 2P유저)
저번 마인크래프트는 꽤나 좋았는데...이번꺼는 약간 아쉬웠네요
패턴에 롱스크가 약간 자주 나오는것도..
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CODER
2014-03-14 07:36:48
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평가 감사합니다!
아무래도 리듬게임용으로서는 조금 부족했을까요... 그것보다 롱스크가 자주 나오는 패턴은 아마 롱놋발광일텐데, 그건 그냥 원래 그런 롱놋으로만 되어 있는 것이 컨셉입니다. 작년에도 비슷한 채보가 있었을 거에요. (아무리 그래도 스크는 너무 많이 넣은 것 같다고 생각하는 1人..)
평가 감사합니다!
80PTS
PUCHIK
2014-03-13 10:49:56
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하나의 음악으로는 아직 아쉬운 부분이 많았지만 '전차'라는 컨셉을 전달하는 현장감은 상당히 마음에 들었습니다
bga도 트롤링을 감수하며(?) 공을 들인 것이 느껴지는군요
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CODER
2014-03-13 15:07:38
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
역시 리듬게임 음악으로서는 조금 부족했던가요... 원래 리듬게임용으로 만든 음악이 아니다 보니 어느 정도 무리수가 있던 것 같습니다. 그러다 보니 다른 곳에서라도 더 신경을 쓰고자 BGA나 패턴에 더 공을 들였는데 관심있게 봐 주셨다니 감사합니다.
다시 한번 평가 감사합니다!
78PTS
Ayano_quasar
2014-03-11 21:18:16
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작년 마인크래프트에 이어 이번에는 월오탱인가요
다만 아쉬운 점이라면 작년 대회의 마인크래프트에 비해서 독특한 존재감이 약간 부족했던것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
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CODER
2014-03-12 20:00:33
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
역시 아무래도 좀 마이너한 소재였나요?
하긴 평소 월오탱 한국 서버 접속 인원을 보면 눈물이 납니다... ㅠㅠ 가끔 기분 전환 삼아 1티어방을 하려고 해도 사람이 없어서 못하는 현실... ㅠㅠ
내년에는 좀 더 존재감 있는 소재에 기술도 발전시켜야 될 것 같습니다.
처음 들었을때 투덱의 Do it!! Do it!!이라는 노래가 떠올랐습니다.
컨셉이 아주 마음에 듭니다. 이런 창의력 잃지 마시고 공부하시면 앞으로 좋은 곡 많이 쓰시리라 기대됩니다.
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CODER
2014-03-10 21:08:34
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
본가의 노래라니 당치도 않습니다 ㅎㅎ
아직 작곡이나 여러 가지를 배워가는 단계이기에 이런 때에만 할 수 있는 아이디어의 곡을 만들어 보고 싶고, 만들게 하고 싶어서 친구에게도 이런 어떻게 보면 정신나간 컨셉을 잡은 것일지도 모르겠네요. 이후에는 퀄리티까지 높여서 웬만한 퀄리티가 될 수 있게 하도록 노력하겠습니다!
다시 한번 평가 감사합니다!!
66PTS
yuka31
2014-03-09 15:28:59
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vote
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CODER
2014-03-10 12:22:54
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Thank you for impression!
I think there is so many philosophical thoughts on comment "vote". But, it was so philosophical that confuses me what language I have to use. But I think if you tell me about what I have to improve at my BMS, then It can be better to choose what I can do.
Meanwhile, thank you for impression!
85PTS
RockShell
2014-03-08 22:18:56
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작년에 마인크래프트 음원을 사용한 BMS가 있었는데, 이번에는 월드 오브 탱크인가요 하하
하지만 작년만큼 음원이 다채롭게 사용되지는 않은 것 같아서, 단조롭다는 감상을 지울 수가 없었습니다. 그래도 본 대회에서의 독특한 Identity를 유지하고 있고, BGA 또한 공을 들인 점은 높이 평가하고 싶습니다.
제작 수고하셨습니다!
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CODER
2014-03-08 22:51:28
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평가 감사합니다!
사실 이번에는 제가 직접 만든 곡이 아닌 친구의 곡입니다. 처음 만든 곡을 가지고 무리하게 출전하게 되다 보니까 이런 상황이 발생한 것 같은데, 아무래도 제 불찰이지 싶습니다. 곡을 수정하기에는 너무 시간이 부족해서 어쩔 수 없이 단조롭게 갈 수밖에 없었다는 것이 저도 원통할 따름입니다. 올해 보프(B2T어쩌구로 대신한다고 들었습니다만)랑 내년(만약 고3인데도 만들 수 있는 패기가 있다면)에도 출전하게 된다면 그 땐 약+퀄리티의 곡으로 찾아뵙겠습니다!
귀를 자극하는 리듬이나 선율, 저음 등이 부족했습니다. BPM이 느려서 더 그렇게 느껴지는 것이라고 생각합니다.
다음에는 '리듬게임에 어울리는' 음악을 써 보도록 노력하는 것이 어떨까요?
그리고 노트 또한 퀄리티가 부족했다는 생각이 듭니다.
노력 점수로 6점 더 드립니다.
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CODER
2014-03-05 22:34:36
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
아직 작곡을 시작한지 오래 되지 않았기에 이런 미스가 나오게 된 것 같습니다. 다음 번에는 조금 더 리듬게임에 어울릴 법한 느낌의 음악을 가지고 오겠습니다. 그리고 패턴에 대한 연구도 더 열심히 해서 오겠습니다!
어쨌든 평가 감사합니다!
70PTS
ramin
2014-03-05 21:48:58
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http://goo.gl/9VTvxa
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CODER
2014-03-05 22:20:58
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
그런데 단축링크를 따라 들어가 보니 401 Access Denied라고 나오네요.. ㅠㅠ
혹시 해결해서 다시 알려주실 수 있으세요?
어쨌든 평가 감사합니다!
52PTS
Ixia
2014-03-05 13:50:27
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안녕하세요
독창적인 컨셉을 잡으신 것은 맘에 들었으나 전체적인 퀄리티가 많이 부족했던 것 같습니다.
제작 수고 많으셨습니다.
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CODER
2014-03-05 22:17:27
921e7491e15aa7973
평가 감사합니다!
친구가 작곡을 배워가는 과정에서 만든 곡이라 조금 부족했을 수도 있습니다.. ㅠㅠ
그래도 계속 발전하는 중이니, 다음에는 훨씬 좋은 약(?)과 퀄리티로 돌아오겠습니다!
다시 한번 평가 감사합니다!
58PTS
poaw_s
2014-03-04 23:59:13
d5194551fc6c0d2f7
lol i don't understand this
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CODER
2014-03-05 07:48:43
921e7491e15aa7973
Thank you for impression.
Maybe this theme is hard to understand for some people who don't know about tank, but actually this is story of tank, more or less.
We just wanted to express about tanks.
After all, thank you for impression!