Progressive Hip-Hop
Scattering Artwork
music
SSS0130
BGA
-
pattern
SSS0130
Other
-
BPM
175
Regist
2017-02-22 19:26:07
Size
85000kb
Update
-
Appeal
easy
Normal
Hyper
Another
★other★
5 keys
-
-
-
-
-
7 keys
-
5
10
12
-
10 keys
-
-
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-
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14 keys
-
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9 keys
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median : 75.0 / average : 72.22 / total : 2239 / impre : 31
/ hits count : 3350
Comment
처음 참가하는 SSS0130(가명)입니다.
제 주력 장르인 힙합을 베이스로 만든 곡으로, 클래식과 Rock, 일렉트로니카의 크로스오버 성향을 띄고 있습니다. 랩 또한 제가 직접 했습니다. 집에 있는 다이나믹 마이크 갖다가 녹음한 터라 녹음의 질이 썩 좋지는 않다는 게 아쉽다면 아쉽네요.
가사가 상당히 무거운 편인데, 지난 4년 동안의 일들을 정리해보는 내용을 담고 있습니다. 사실, 이 이야기를 이 대회에서 해도 괜찮을까 여러모로 고민을 많이 해봤습니다. 가사를 수정해서 랩을 입힐지, 아니면 랩 없이 반주만 제출할지, 이런 고민들을 좀 하다가 내린 결론은, '지금 이런 상황에서 해야 할 말을 숨긴다면 난 앞으로 어디 가서 힙합한다고 당당하게 말할 수 없을 것이다'는 판단 하에 기존의 가사를 수정하지 않고 그대로 랩으로 풀어내는 것이었습니다.
어쨌든 '흩뿌린다'는 컨셉으로 만든 곡인 만큼 여러모로 즐겨주셨으면 좋겠습니다! BGA는 없는 점 미리 사죄드립니다...
* 가사는 사클 링크 타고 가서 보실 수 있습니다.
제 주력 장르인 힙합을 베이스로 만든 곡으로, 클래식과 Rock, 일렉트로니카의 크로스오버 성향을 띄고 있습니다. 랩 또한 제가 직접 했습니다. 집에 있는 다이나믹 마이크 갖다가 녹음한 터라 녹음의 질이 썩 좋지는 않다는 게 아쉽다면 아쉽네요.
가사가 상당히 무거운 편인데, 지난 4년 동안의 일들을 정리해보는 내용을 담고 있습니다. 사실, 이 이야기를 이 대회에서 해도 괜찮을까 여러모로 고민을 많이 해봤습니다. 가사를 수정해서 랩을 입힐지, 아니면 랩 없이 반주만 제출할지, 이런 고민들을 좀 하다가 내린 결론은, '지금 이런 상황에서 해야 할 말을 숨긴다면 난 앞으로 어디 가서 힙합한다고 당당하게 말할 수 없을 것이다'는 판단 하에 기존의 가사를 수정하지 않고 그대로 랩으로 풀어내는 것이었습니다.
어쨌든 '흩뿌린다'는 컨셉으로 만든 곡인 만큼 여러모로 즐겨주셨으면 좋겠습니다! BGA는 없는 점 미리 사죄드립니다...
* 가사는 사클 링크 타고 가서 보실 수 있습니다.
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93
PTS
SmiGoon
2017-03-28 23:19:50
387c4e08a47765022
요 근래 정말 보기 힘든 힙합/랩 장르의 BMS를 꾸준히 만드시는 점이 정말 멋지다고 생각합니다.
하이퍼 패턴은 10레벨 치고는 좀 어려웠습니다. 후반부 때문에 11레벨 정도로 느껴졌네요.
고생하셨습니다!
하이퍼 패턴은 10레벨 치고는 좀 어려웠습니다. 후반부 때문에 11레벨 정도로 느껴졌네요.
고생하셨습니다!
다른 요소는 다 빼고 음악만으로도 이점수는 기꺼이...!
-심의위원회에서 내린 평가입니다-
보컬 믹싱을 조금 더 신경쓰도록 해요!
보컬 믹싱을 조금 더 신경쓰도록 해요!
다만 bms 및 곡의 완성도는 이번에 투고하신 3작중 제일 좋았다고 생각합니다. 이런 분위기의 힙합은 최근 리듬게임에서는 매우 보기 힘든 편이지요. 하지만 세 작품 모두 1분 넘는 음원이 존재하여 IR등록이 불가능합니다. 즉 모든 작품이 매력을 떨어뜨리는데 영향을 같이하고 있다는 생각이 들어 매우 아쉽게 생각합니다.
제작 수고하셨습니다.
제작 수고하셨습니다.
[3.5] (IRx)
DL in 3/2
bms에서 플레이타임 4분이라면 그에 맞게 플레이어에게 4분동안 플레이할 수 있는 만큼 곡이 지루하지 않거나, 아니면 그만큼의 충분한 매력을 주어야 한다고 생각합니다. 하지만 끝부분 피아노는 인게임 버전에서는 굳이 없어도 되지 않았나 싶은 의견에 동감합니다. 아니면 다른 부분을 어느정도 잘라도 앞에서 언급한 매력을 끌어 올릴 수 있지 않을까 생각합니다. 지금의 곡으로는 플레이어에게 "다시 플레이 하고 싶다"는 생각을 심어주기 매우 힘들다고 생각합니다...
적어도 하이퍼/어나더 패턴은 전면적으로 재검토가 필요하다고 생각합니다. 이미 다른분들의 의견이 많지만, 굳이 이렇게까지 고밀도 패턴이 필요할까하는 의구심이 제일 먼저 들었습니다.
(cont)
DL in 3/2
bms에서 플레이타임 4분이라면 그에 맞게 플레이어에게 4분동안 플레이할 수 있는 만큼 곡이 지루하지 않거나, 아니면 그만큼의 충분한 매력을 주어야 한다고 생각합니다. 하지만 끝부분 피아노는 인게임 버전에서는 굳이 없어도 되지 않았나 싶은 의견에 동감합니다. 아니면 다른 부분을 어느정도 잘라도 앞에서 언급한 매력을 끌어 올릴 수 있지 않을까 생각합니다. 지금의 곡으로는 플레이어에게 "다시 플레이 하고 싶다"는 생각을 심어주기 매우 힘들다고 생각합니다...
적어도 하이퍼/어나더 패턴은 전면적으로 재검토가 필요하다고 생각합니다. 이미 다른분들의 의견이 많지만, 굳이 이렇게까지 고밀도 패턴이 필요할까하는 의구심이 제일 먼저 들었습니다.
(cont)
77
PTS
ion_tracker
2017-03-26 19:48:28
e562b23575ac64ed2
BMS에서 제대로 된 힙합을 만나기는 어렵죠. 이번에 좋은 곡 하나 얻어간 느낌입니다.
하지만 패턴이 좀 아쉬웠습니다. Hyper(10) 기준으로 2~4마디 단위로 정배(정배치)가 나왔다가 미러(Mirror) 배치가 나왔다가 하는 경우는 일반적으로는 거의 하지 않습니다. 유저 입장에서는 어떤 의미로는 거의 지뢰급이라고 보는 사람도 있을지 모르겠습니다만, 플레이하는 데 있어서 좀 거슬리지 않았을까 생각합니다.
제작 수고하셨습니다.
하지만 패턴이 좀 아쉬웠습니다. Hyper(10) 기준으로 2~4마디 단위로 정배(정배치)가 나왔다가 미러(Mirror) 배치가 나왔다가 하는 경우는 일반적으로는 거의 하지 않습니다. 유저 입장에서는 어떤 의미로는 거의 지뢰급이라고 보는 사람도 있을지 모르겠습니다만, 플레이하는 데 있어서 좀 거슬리지 않았을까 생각합니다.
제작 수고하셨습니다.
75
PTS
Yuki.
2017-03-26 18:49:38
39f241906904490c5
랩 잘하시네요!!
comment
0samil0
2017-03-26 15:12:38
607fe590851c59d10
- 패턴은 우선 7키밖에 없는 점이 가장 아쉬웠습니다...
- 롱노트의 의미가 불분명한 경우가 많았습니다. 짧게 들리는 소리에 롱노트를 넣다 보니 오히려 연주감이 떨어지는 느낌을 받는 경우도 종종 있었습니다.
- 스크래치 롱노트의 경우 BM 컨트롤러 유저분들의 원핸드 플레이가 강제되기 때문에, 건반 부분에 고밀도 폭타를 넣는 것은 가급적 자제하시는 편이 좋다고 생각합니다.
- 어나더 패턴의 초반의 경우 킥과 스네어를 한 레인에 넣으셨는데, 가급적 분리해서 배치하시는 편이 연주감에 더 좋아 보입니다.
- 그 외에 음계를 무시한 배치가 조금 신경 쓰였습니다...
즐겁게 플레이했습니다! 제작 고생 많으셨습니다!
- 롱노트의 의미가 불분명한 경우가 많았습니다. 짧게 들리는 소리에 롱노트를 넣다 보니 오히려 연주감이 떨어지는 느낌을 받는 경우도 종종 있었습니다.
- 스크래치 롱노트의 경우 BM 컨트롤러 유저분들의 원핸드 플레이가 강제되기 때문에, 건반 부분에 고밀도 폭타를 넣는 것은 가급적 자제하시는 편이 좋다고 생각합니다.
- 어나더 패턴의 초반의 경우 킥과 스네어를 한 레인에 넣으셨는데, 가급적 분리해서 배치하시는 편이 연주감에 더 좋아 보입니다.
- 그 외에 음계를 무시한 배치가 조금 신경 쓰였습니다...
즐겁게 플레이했습니다! 제작 고생 많으셨습니다!
31
PTS
0samil0
2017-03-26 15:12:27
ded49509cb0a14ad7
곡: 20/35
BGA: 0/20
패턴: 10/45
- 꽤나 본격적이라는 느낌이네요. 자전적인 가사를 담은 공격적인 랩과 함께 공격적인 사운드가 다른 BMS에서 쉽게 찾아볼 수 없는 분위기를 형성하는 듯합니다.
- 다만 주가 되어야 할 랩이 다른 소리 때문에 살짝 묻히는 느낌이 없잖아 있습니다. 특히 킥이 다소 크고 뭉치는 느낌이 드는데, 음량 밸런스를 조정하시는 것이 좋을 것 같습니다.
- 곡이 다소 긴데, 마지막의 피아노는 인게임 버전에서는 굳이 없어도 되지 않았나 싶은 생각이 들었습니다.
- 반주가 전반적으로 반복적이다보니 플레이할 때 살짝 지루하다는 느낌을 받았습니다. 리듬 게임 곡 내지는 BMS인 점을 고려해서, 반주에 조금씩 변화를 주시면 좋았을 것 같습니다.
- 개인적으로 BMS는 곡, 영상 또는 이미지, 패턴이 종합적으로 하나의 작품을 형성한다고 생각합니다. 그런 면에서 곡에 맞는 시각적인 요소가 없다는 점이 무척 아쉬웠습니다.
- 간단한 이미지라도 삽입하셨으면 좋을 것 같습니다...
BGA: 0/20
패턴: 10/45
- 꽤나 본격적이라는 느낌이네요. 자전적인 가사를 담은 공격적인 랩과 함께 공격적인 사운드가 다른 BMS에서 쉽게 찾아볼 수 없는 분위기를 형성하는 듯합니다.
- 다만 주가 되어야 할 랩이 다른 소리 때문에 살짝 묻히는 느낌이 없잖아 있습니다. 특히 킥이 다소 크고 뭉치는 느낌이 드는데, 음량 밸런스를 조정하시는 것이 좋을 것 같습니다.
- 곡이 다소 긴데, 마지막의 피아노는 인게임 버전에서는 굳이 없어도 되지 않았나 싶은 생각이 들었습니다.
- 반주가 전반적으로 반복적이다보니 플레이할 때 살짝 지루하다는 느낌을 받았습니다. 리듬 게임 곡 내지는 BMS인 점을 고려해서, 반주에 조금씩 변화를 주시면 좋았을 것 같습니다.
- 개인적으로 BMS는 곡, 영상 또는 이미지, 패턴이 종합적으로 하나의 작품을 형성한다고 생각합니다. 그런 면에서 곡에 맞는 시각적인 요소가 없다는 점이 무척 아쉬웠습니다.
- 간단한 이미지라도 삽입하셨으면 좋을 것 같습니다...
80
PTS
元祖
2017-03-25 16:17:42
b4223f603f96763e1
実によくまとまってる、まとまってるんだけど、もう一押しパワーが欲しいです。
(계속)
가사를 알아듣기 쉽도록 간단한 타이틀 이미지와 가사 레이어 정도라도 있었으면 좋았을 지도 모르겠습니다.
다소 빡센(?) 평가지만, 음악의 재료와 기세, 의지가 돋보였기 때문에, 더욱 자세한 평가를 하고 싶었습니다.
제작 수고하셨습니다.
가사를 알아듣기 쉽도록 간단한 타이틀 이미지와 가사 레이어 정도라도 있었으면 좋았을 지도 모르겠습니다.
다소 빡센(?) 평가지만, 음악의 재료와 기세, 의지가 돋보였기 때문에, 더욱 자세한 평가를 하고 싶었습니다.
제작 수고하셨습니다.
뭐 붕탁물도 븜스 대회에 내는 사람도 있는데 이 정도(?)야. 문제 없다고 생각합니다.
흩뿌린다는 컨셉에 맞는, 힙합에서 자주 나오지 않는 복잡한 프레이즈의 악기들의 울림이 꽤 독특하게 다가왔습니다. 랩은 조금 더 라임이 강했으면 하는 느낌도 있지만, 라임을 넣기 쉽지 않은 자전적인 가사라는 걸 고려하면 준수한 수준이라고 봅니다.
다만 좋지 않은 의미로도 흩뿌린다는 컨셉에 충실한 듯한 느낌이 드는 부분이 많았습니다. 요리와 마찬가지로 음악 역시 이것저것 막 넣다보면 오히려 완성품이 공허해지는 경우가 많습니다. 멜로디 악기는 멜로디대로, 타악기는 타악기대로, 랩은 랩대로 평행선을 그으며 흘러가는 느낌이 들었고, 보컬 녹음 및 믹싱 상태가 좋지 못해 이들이 잘 녹아들지 못합니다. 음악이라는 조직 내에서 구성요소들의 유기성이 떨어집니다. 세부적으로 살펴보면, 리듬대의 전개에 기복이 적고, 멜로디가 반복적이라는 점이 가사의 호소력에 힘을 잘 실어주지 못하고 있습니다.
배치도 개인적으로는 아쉬웠습니다. 간단하게 설명하면 배치가 샤프하지 못합니다. 이 곡에 이렇게까지 어려운 난이도가 필요한가? 물론, 어두운 주제에 맞게 난이도를 매기고 배치를 짰을 지도 모릅니다만, 본인이라면 하이퍼의 배치를 조정해서 어나더로 만들고 노멀과 하이퍼를 더 쉽게 조정했을 것입니다. 그 외에는 신스 키음이 음계를 무시하는 부분도 다소 보였습니다.
흩뿌린다는 컨셉에 맞는, 힙합에서 자주 나오지 않는 복잡한 프레이즈의 악기들의 울림이 꽤 독특하게 다가왔습니다. 랩은 조금 더 라임이 강했으면 하는 느낌도 있지만, 라임을 넣기 쉽지 않은 자전적인 가사라는 걸 고려하면 준수한 수준이라고 봅니다.
다만 좋지 않은 의미로도 흩뿌린다는 컨셉에 충실한 듯한 느낌이 드는 부분이 많았습니다. 요리와 마찬가지로 음악 역시 이것저것 막 넣다보면 오히려 완성품이 공허해지는 경우가 많습니다. 멜로디 악기는 멜로디대로, 타악기는 타악기대로, 랩은 랩대로 평행선을 그으며 흘러가는 느낌이 들었고, 보컬 녹음 및 믹싱 상태가 좋지 못해 이들이 잘 녹아들지 못합니다. 음악이라는 조직 내에서 구성요소들의 유기성이 떨어집니다. 세부적으로 살펴보면, 리듬대의 전개에 기복이 적고, 멜로디가 반복적이라는 점이 가사의 호소력에 힘을 잘 실어주지 못하고 있습니다.
배치도 개인적으로는 아쉬웠습니다. 간단하게 설명하면 배치가 샤프하지 못합니다. 이 곡에 이렇게까지 어려운 난이도가 필요한가? 물론, 어두운 주제에 맞게 난이도를 매기고 배치를 짰을 지도 모릅니다만, 본인이라면 하이퍼의 배치를 조정해서 어나더로 만들고 노멀과 하이퍼를 더 쉽게 조정했을 것입니다. 그 외에는 신스 키음이 음계를 무시하는 부분도 다소 보였습니다.
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80
PTS
anonymous
2017-03-22 02:47:32
99e17ceedfbffe7c7
no comment impression.
"Another"개인적으로 좋아합니다.
제작 수고하셨습니다!
제작 수고하셨습니다!
자신의 이야기를 거친 언사로 가사에 풀어낸다는 것, 쉽게 할 수 없기에 요즘 리듬게임 쪽에서도 참 독특한 개성을 가지는 곡이 아닐까 생각해요. 다만 또 리듬게임이라는 포맷을 이용하다보니-거의 풀버전이라고 할 수 있는 분량을 편집 없이 한꺼번에 집어넣으셔서 치는 와중에 플레이어들이 지쳐버린다거나 하는 불상사가 발생하기도 하지요 ㅠㅠ
이거랑은 별개로 너무 믹싱을 음량에 기대서 처리하시는 건 아닌가 하는 생각이 들어요. 힙합 프로듀싱 쪽에서 종종 보이는 특성이긴 한데...
점수는 무거운 가사를 전투적으로 푸신 점에서 아이마스의 까칠이 치하야양의 못된 별명에서 따와서 드리기로 했어요.
제작 수고하셨어요!
이거랑은 별개로 너무 믹싱을 음량에 기대서 처리하시는 건 아닌가 하는 생각이 들어요. 힙합 프로듀싱 쪽에서 종종 보이는 특성이긴 한데...
점수는 무거운 가사를 전투적으로 푸신 점에서 아이마스의 까칠이 치하야양의 못된 별명에서 따와서 드리기로 했어요.
제작 수고하셨어요!
28
PTS
Lapis
2017-03-19 22:51:58
79fac810980bf43bc
no comment impression.
75
PTS
anonymous
2017-03-19 22:51:15
80043f868cce5f4ad
no comment impression.
75
PTS
8888
2017-03-18 23:04:15
5174154e211433963
no comment impression.
80
PTS
(`0`).).).).).)
2017-03-17 15:59:09
e129f032a9037c969
no comment impression.
79
PTS
QB
2017-03-17 07:55:52
9ae7357817dd6a965
Show me the money
The song was too long and the sequence was not fun. However, it's a good song so it would be great if the song were around 2 minutes and the sequence were more fun. Good work!
70
PTS
yuka31
2017-03-11 23:58:48
6070f4adc919aed29
vote
68
PTS
BKANOTHER
2017-03-11 22:39:50
8d781df29a30e5a80
곡 28/30
패턴 0/30
곡은 기존에 BMS쪽에서는 볼수 없었던 스타일이라 참 좋았습니다 제작수고하셨습니다
패턴 0/30
곡은 기존에 BMS쪽에서는 볼수 없었던 스타일이라 참 좋았습니다 제작수고하셨습니다
(SP HYPER 플레이)
스웩! 곡이 꽤 길었습니다만 랩에서 느껴지는 스웩에 몸을 실어 곡에 몰입할 수 있어서 생각보다 지루하지 않고 즐겁게 플레이할 수 있었습니다. 보면 자체는 꽤 재미있었습니다만 아무래도 보컬(랩)의 음향적 처리에 조금 더 신경썼더라면 더욱 좋았을 듯 합니다.
Lunatic Rave 2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않는 문제가 아쉬웠습니다.
BMS 파일내에 정의되어 있는 그 어떤 WAV 파일이라도 1분을 넘는 경우 벙어리BMS로 간주되어 LR2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않습니다. BMS 작품의 수명을 크게 좌우하는 중요한 요소이기도 하기 때문에, 혹시나 빠뜨리셨다면 체크해보시는 건 어떨까 싶습니다! 제작 수고하셨습니다.
스웩! 곡이 꽤 길었습니다만 랩에서 느껴지는 스웩에 몸을 실어 곡에 몰입할 수 있어서 생각보다 지루하지 않고 즐겁게 플레이할 수 있었습니다. 보면 자체는 꽤 재미있었습니다만 아무래도 보컬(랩)의 음향적 처리에 조금 더 신경썼더라면 더욱 좋았을 듯 합니다.
Lunatic Rave 2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않는 문제가 아쉬웠습니다.
BMS 파일내에 정의되어 있는 그 어떤 WAV 파일이라도 1분을 넘는 경우 벙어리BMS로 간주되어 LR2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않습니다. BMS 작품의 수명을 크게 좌우하는 중요한 요소이기도 하기 때문에, 혹시나 빠뜨리셨다면 체크해보시는 건 어떨까 싶습니다! 제작 수고하셨습니다.
80
PTS
DrakArty
2017-03-11 14:27:19
a9bf75361c843a9cc
음악 50/60 BGA 5/10 패턴 25/30
제작 수고하셨습니다.
제작 수고하셨습니다.
70
PTS
白
2017-03-09 14:43:27
da7c63cb351991829
Oh!
Too long!
Too long!
??
PTS
epimata
2017-03-09 09:26:12
fa00c49979b2cfde1
Music - Sequence : 55/65-25/35
70
PTS
anonymous
2017-03-08 15:49:39
086cd4fd37405cf7d
no comment impression.
65
PTS
futaba
2017-03-08 00:01:34
ea165d9caa9e0aad4
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이것이 랩대회였다면 좋은 평가를 받았을수도 있겠지만 쇼미더머니에서 클래식, 혹은 오케스트라를 연주하는것과 같다고 느껴졌습니다.
??
PTS
Quree
2017-03-06 00:42:13
e42e1b31cc2a93922
no comment impression.
100
PTS
Iryo R2
2017-03-04 07:20:34
203142420c9cc1384
개인적으로 이번 대회에서 가장 마음에 드는 곡이었습니다. 정말 생각지도 못한 장르였고 상당한 내공이 느껴지는 랩이었습니다. 제작 수고하셨습니다.
HIPHOP MASTER 金 -KIM-
HYBRID BOOMBAP JERSEY HOUSE
impre : 64
| median : 99.0
| total : 6203
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2017-02-22
Mountain Dew / PlatiSU & Boris
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impre : 27
| median : 75.0
| total : 1989
wow such doge
2017-02-22
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impre : 43
| median : 94.0
| total : 3910
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2017-02-22
Symphonian feat.kei_iwata
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| median : 90.0
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2017-02-22
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| total : 5080
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2017-02-22
Dirty Kick Radio / VJ.Kar (BGA Loop)
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impre : 33
| median : 80.0
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UNKNOWN SYSTEM
2017-02-22
SSS0130 / -
Progressive Hip-Hop
impre : 31
| median : 75.0
| total : 2239
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SSS0130 / -
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SSS0130 / -
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impre : 30
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Reku Mochizuki / AO8Kei
Drum&Bass
impre : 35
| median : 80.0
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2017-02-22
NDEX remixed by ShadeTree / ShadeTree
UK Hardcore
impre : 29
| median : 85.0
| total : 2398
Reprocessing of Dream-Galaxy
2017-02-22
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よろしくね! (動画完了)
2017-02-22
Dolphin / 自動車原付
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2017-02-23
ARForest / inukoro
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| median : 95.5
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첫 출전입니다! 잘 부탁드립니다!
2017-02-23
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잘 부탁드립니다!
2017-02-24
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2017-02-24
Quree / EnFr
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2017-02-25
Hazel-D feat. Ms.Valentine / Lyrebird F..
Metal Dubstep
impre : 38
| median : 90.0
| total : 3392
"Who's the prettiest of all?"
2017-02-25
Roy Mikelate / Lunatic Sounds
Rawstyle
impre : 114
| median : 100.0
| total : 10882
No turning back now
2017-02-26
First Class
FUNK SAMPLE HOUSE
impre : 29
| median : 87.0
| total : 2502
Are you ready?
2017-02-26
竜。(URY vs Lairy)
Electro/Drum and Bass
impre : 25
| median : 80.0
| total : 1979
Not collaboration,Ryu0316 Only
2017-02-26
Arctures
HARDCORE
impre : 55
| median : 95.0
| total : 5088
Throw me to the ground
2017-02-27
BTB
Chipstyle Electro House
impre : 31
| median : 90.0
| total : 2717
Space battle system "Fernand"
2017-02-28
P4koo feat. rerone / Secret Diamond
IDOL POP
impre : 51
| median : 96.0
| total : 4766
쉬운거
2017-02-28
Toby Fox(remixed by Haegoe
Sound Test Remix
impre : 27
| median : 71.0
| total : 1837
Dark Darker Yet Darker
2017-02-28
Linne X sctl / Keiyuu & RED-FOX
Piano Trance
impre : 40
| median : 94.0
| total : 3665
PROJECT HIGHTECH FANTASY
2017-02-28
HyuN feat. Syepias / autumnal euinox
Digital Step Core
impre : 42
| median : 90.0
| total : 3688
어둠속에서 내손을 잡아줘
2017-02-28
tkqn14 / Hyunesis
MAKINA
impre : 28
| median : 85.0
| total : 2310
늦어서 정말 죄송합니다, 마키나소스님.
2017-02-28
Syoko Hoshi
MUSH PIT ROCK
impre : 25
| median : 80.0
| total : 1923
Thinking about mushrooms♪
2017-02-28
Nakaith
Hardstyle / Chiptune
impre : 24
| median : 84.5
| total : 1969
受験が一週間前(2月28日現在)に迫ってしまった!
2017-02-28
TEAM VOLT
GUKAK BASEMENT
impre : 47
| median : 96.0
| total : 4448
TEAM VOLT / GUKAK BASEMENT
2017-02-28
ShadeTree
Future Bass
impre : 24
| median : 85.0
| total : 1953
자기 곡 리메이크해버리기!
2017-02-28
LunaticSounds / yusi.
Schranz
impre : 72
| median : 99.0
| total : 6969
잘 부탁 드립니다.
2017-03-01
Mathfabric ft. Aoki Lapis
Hard EDM
impre : 27
| median : 85.0
| total : 2259
Enjoy ;)
2017-03-01
Epic Sprite vs S.C.T.L
Psychedelic Trance
impre : 31
| median : 90.0
| total : 2745
인체에 무해한 실험입니다.
2017-03-01
DJ DLPHN
Eurobeat
impre : 29
| median : 87.0
| total : 2473
Playable in BM98!!!
2017-03-01
C-umα / SuperRacer
HAPPY HARDCORE
impre : 28
| median : 80.0
| total : 2104
다시 만드는 나만의 세계
2017-03-01
MALVA / q/stol
Easy Electro Pops
impre : 52
| median : 98.0
| total : 5033
Japanese singer's song!
2017-03-01
Yuuki & Asuna
Unforgettable
impre : 29
| median : 84.0
| total : 2331
Rest In Peace, Yuuki
2017-03-01
Cutos/Komugi
Future Bass
impre : 27
| median : 90.0
| total : 2389
My first "future" bass
2017-03-01
Hyparpax / Hyparpax
BALEARIC TRANCE
impre : 25
| median : 85.0
| total : 2095
o o
2017-03-01
모래마녀 aka Lunaticat
Pseudo-Perfect Music
impre : 47
| median : 95.0
| total : 4363
인류 역사상 가장 완벽한 음악...의 자체 해석본.
2017-03-01
ContiNew / Binson
your music
impre : 35
| median : 90.0
| total : 3090
"어느 날, 별이 무수히 쏟아지던 날."
2017-03-01
MusikPanzer vs HeadHunter / Hyunesis
Trap / Twerk
impre : 26
| median : 76.5
| total : 1948
12 Gauge Pump-Action Shotgun!!
2017-03-01
Colorful Sounds Port / Colorful Sounds ..
K-POP
impre : 45
| median : 92.0
| total : 4120
EDM的K-POP!
2017-03-01
Yooneek / -
Kkyu-House
impre : 29
| median : 80.0
| total : 2176
BMO 귀엽죠. 저도 그렇게 생각해요.
2017-03-01
Blue-J
HARD TECHNO
impre : 36
| median : 90.0
| total : 3181
MAKE TECHNO GREAT AGAIN#DPer増え
2017-03-01
はがね / yoshimo
ART CORE SPEED
impre : 54
| median : 95.0
| total : 4903
SCRAMBLE!!
2017-03-01
Metaphrast / B.W.Colly & Lyrebird F..
Melodic Trance
impre : 33
| median : 90.0
| total : 2824
2차 세계대전의 유물.
2017-03-01
Sound piercer & Sobrem
Progressive Fantasia2
impre : 104
| median : 100.0
| total : 10126
● 20170326 BGA/추가패턴 업데이트 완료
2017-03-01
∈ / 楼妃巫女
∋Fairystory∈
impre : 47
| median : 92.0
| total : 4268
Welcome to ∋Fairystory∈
2017-03-01
SmiGoon
EndTone
impre : 28
| median : 80.0
| total : 2214
Death Sentence + StraightTone
2017-03-02
drop out from the event