Dubstep
Necromancer
music
QWertism
BGA
GAMEBAKA
pattern
toothache, Beatnoob
Other
-
BPM
155
Regist
2017-02-22 19:06:41
Size
131610kb
Update
2017-03-30 11:03:22
Appeal
easy
Normal
Hyper
Another
★other★
5 keys
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7 keys
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Download
median : 85.0 / average : 81.93 / total : 5080 / impre : 62
/ hits count : 6509
Comment
안녕하세요, 작년에 이어서 잘 부탁드립니다. QWertism 명의로서 Quree님과 함께 하게 된 WyvernP입니다. BOFU 2016의 브로큰 마리오네트에 이은 두번째 QWertism명의 참여입니다.
제가 작년에
" 내년에는 영상 제작자분과 함께 좀더 화려하게 참가해볼 생각입니다."
라고 했던가요? ㅋㅋ
그동안 실력 상승을 위해 저 나름대로 굉장히 공부를 많이 했습니다. 이게 실력 상승으로까지 이어졌는지 어쨌는지는 잘 모르겠습니다만...
또한 이번 대회에는 BOFU때 Empty의 BGA를 도움주셨던 GAMEBAKA님께서 기꺼이 도와주셔서 이렇게 멋진 BGA를 선보일 수 있게 되었습니다!
패턴 역시 평소에 저와 같이 리듬게임을 즐기던 (가명)형과 비누님에게 부탁했습니다!
첫 참가 후 벌써 1년이 지난 것 같습니다. 고로 이번 대회는 전력 참가입니다! 아무쪼록 이번 대회도 잘 부탁드립니다!
*드롭박스 다운로드 링크가 너무 느린 관계로 구글드라이브 링크를 추가했습니다.
-------------------
*키음이 너무 길어 IR 등록이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
제가 작년에
" 내년에는 영상 제작자분과 함께 좀더 화려하게 참가해볼 생각입니다."
라고 했던가요? ㅋㅋ
그동안 실력 상승을 위해 저 나름대로 굉장히 공부를 많이 했습니다. 이게 실력 상승으로까지 이어졌는지 어쨌는지는 잘 모르겠습니다만...
또한 이번 대회에는 BOFU때 Empty의 BGA를 도움주셨던 GAMEBAKA님께서 기꺼이 도와주셔서 이렇게 멋진 BGA를 선보일 수 있게 되었습니다!
패턴 역시 평소에 저와 같이 리듬게임을 즐기던 (가명)형과 비누님에게 부탁했습니다!
첫 참가 후 벌써 1년이 지난 것 같습니다. 고로 이번 대회는 전력 참가입니다! 아무쪼록 이번 대회도 잘 부탁드립니다!
*드롭박스 다운로드 링크가 너무 느린 관계로 구글드라이브 링크를 추가했습니다.
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*키음이 너무 길어 IR 등록이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
Additional information and link
https://drive.google.com/open?id=0B-2VRSu0l-tDS25rUzZKUEVWMm8
*컨디션이 계속 좋지 않아 키음 문제를 이제서야 수정했습니다... 다운로드는 이쪽입니다. 또 다른 문제가 생긴다면 언제든지 말씀해주세요!
*컨디션이 계속 좋지 않아 키음 문제를 이제서야 수정했습니다... 다운로드는 이쪽입니다. 또 다른 문제가 생긴다면 언제든지 말씀해주세요!
85
PTS
SmiGoon
2017-03-28 23:19:10
387c4e08a47765022
곡은 무난했지만 패턴에 문제가 있었습니다. 이미 많이 지적된 부분이지만, 음계 무시도 많았고, 무엇을 연주하고 있는지 알기 힘든 부분도 많았습니다. 그렇다고 음계를 무시해서 배치할 충분한 근거가 있었는가 하면, 그것도 딱히 아니라서 플레이하는 내내 '이게 뭔가' 하는 의문이 떠나질 않는 패턴이었습니다. 또한 BGA의 확장자가 .wmv라 ruv-it!에서는 아예 재생이 안 되는 문제도 있어서 상당히 아쉬웠습니다.
고생하셨습니다!
고생하셨습니다!
곡과 bga는 100점까지도 넣을수있지만 아쉬운..
これもかっこいいですねー! しかしIR登録できないのが残念・・・
BOFUの時の作品と近いものを感じましたが、今回はそれ以上にシンプルだなーと思いました。もちろん、音とか展開は好きなんですけどちょっと平坦すぎるかなという印象もあります。
なので、もっと抑揚と曲の強弱をしっかりとメリハリをつけて表現したほうがいいかもしれないですね!
BGAについては、音同期がとてもしっかり出来ていたのでいいですw
ただこっちについてももう少し場面転換が多いとより迫力が出ると思います!
ということでこの点数でお願いします! 次回の作品にも期待!
製作お疲れ様でした!
BOFUの時の作品と近いものを感じましたが、今回はそれ以上にシンプルだなーと思いました。もちろん、音とか展開は好きなんですけどちょっと平坦すぎるかなという印象もあります。
なので、もっと抑揚と曲の強弱をしっかりとメリハリをつけて表現したほうがいいかもしれないですね!
BGAについては、音同期がとてもしっかり出来ていたのでいいですw
ただこっちについてももう少し場面転換が多いとより迫力が出ると思います!
ということでこの点数でお願いします! 次回の作品にも期待!
製作お疲れ様でした!
-심의위원회에서 내린 평가입니다-
전체적으로 인게임 엔지니어링이 답답한 느낌이었어욧
특히 후반부의 피아노에서 리버브를 고려하지 않고 키음을 짧게 잘랐다는 느낌이 적잖게 들렸네욧...
전체적으로 인게임 엔지니어링이 답답한 느낌이었어욧
특히 후반부의 피아노에서 리버브를 고려하지 않고 키음을 짧게 잘랐다는 느낌이 적잖게 들렸네욧...
마지막으로 1분을 초과하는 키음때문에 IR 등록을 할 수 없는 점은, 플레이어의 모티베이션을 떨어뜨린다는 점에서 매우 치명적이라고 생각합니다. 이왕이면 이 문제는 사전에 고려하는 편이 좋다고 생각합니다.
여기까지 보면 곡만 특정 일부분만 들으면 좋을지는 몰라도, bms에 관심을 가지고 오랫동안 다양한 작품들을 둘러본 이후가 되어서도 지금 이 형태가 완성품이라는데 동감하기 힘들었습니다...
제작 수고하셨습니다.
여기까지 보면 곡만 특정 일부분만 들으면 좋을지는 몰라도, bms에 관심을 가지고 오랫동안 다양한 작품들을 둘러본 이후가 되어서도 지금 이 형태가 완성품이라는데 동감하기 힘들었습니다...
제작 수고하셨습니다.
두번째로 SP 패턴들을 플레이 해봤을때는 이미 많은 분들이 지적해주셨지만 개인적으로도 너무 아쉬웠습니다. 오히려 12렙 패턴은 나은 편이었다고 생각합니다. 최고렙 패턴에서는 적어도 어느정도 리미트를 풀어버려도 나쁘지 않을까 생각했습니다. 하지만 SN(5), SH(9)는 음계무시일뿐더러 전자는 마지막 롱놋+스크때문에 6렙, 후자는10렙에 가깝습니다. 뿐만 아니라 마치 대부분 구간에서 복사+붙여넣기를 한 것 처럼 완성도가 매우 떨어지게 느껴졌습니다.
세번째로 DP 패턴이 정말 잘 만들어졌습니다. 반대로 보면 SP에서 무시된 구간이 여기서는 매우 잘 살려졌습니다. 예를 들면 후반 빌드업에 해당되는 #60~70 부근 구간이 DPN이나 DPH 모두 자연스럽게 흘러갑니다. 전자가 SP가 플레이"만"무난한 패턴이라면, 후자 DP는 플레이"도" 무난한 패턴이라는 인상을 지금도 지울 수 없습니다...
(cont)
세번째로 DP 패턴이 정말 잘 만들어졌습니다. 반대로 보면 SP에서 무시된 구간이 여기서는 매우 잘 살려졌습니다. 예를 들면 후반 빌드업에 해당되는 #60~70 부근 구간이 DPN이나 DPH 모두 자연스럽게 흘러갑니다. 전자가 SP가 플레이"만"무난한 패턴이라면, 후자 DP는 플레이"도" 무난한 패턴이라는 인상을 지금도 지울 수 없습니다...
(cont)
[4.5] (IRx)
DL in 3/2
처음 곡만 들었을때는 구성이 매우 아쉽다는 느낌이었습니다. 전혀 인상적이지 못했습니다. 1분까지 같은 멜로디와 코드를 반복하는데다가, 만약 악기별로 하나씩 쌓아가는 느낌을 주려 했다면 더욱 확실하게 온도차를 주는 방법도 있을 것이라 생각했습니다. 또한 곡이 길다면 그에 맞게 충실한 느낌을 받을 수 있으면 좋겠지만, 올해 참가한 다른 곡들에 비해 전혀 그런 인상을 받지 못했습니다. 리드 음색도 매우 잘 들리는 편이지만, 반대로 말하면 매우 단조롭습니다. "DUBSTEP"이라는 장르 단어를 떠올릴 수 있을 정도의 베이스 사용이었지만, 오직 이 점만 충족시키고 그 이외의 부분에서는 곡에 전체적으로 매우 아쉽습니다. 과연 이런식의 워블 사용, 혹은 샘플 사용만으로 대회에서 높은 평가를 받을 수 있다는 생각은 적어도 들지 않습니다.
...여기까지 곡만으로도 매우 아쉬웠지만, 그래도 무난한 패턴이라면 6~7점 내외에 들어갈까 생각했습니다. 혹은 BGA가 살짝 오버퀄하는 느낌을 받기도 했습니다.
(cont)
DL in 3/2
처음 곡만 들었을때는 구성이 매우 아쉽다는 느낌이었습니다. 전혀 인상적이지 못했습니다. 1분까지 같은 멜로디와 코드를 반복하는데다가, 만약 악기별로 하나씩 쌓아가는 느낌을 주려 했다면 더욱 확실하게 온도차를 주는 방법도 있을 것이라 생각했습니다. 또한 곡이 길다면 그에 맞게 충실한 느낌을 받을 수 있으면 좋겠지만, 올해 참가한 다른 곡들에 비해 전혀 그런 인상을 받지 못했습니다. 리드 음색도 매우 잘 들리는 편이지만, 반대로 말하면 매우 단조롭습니다. "DUBSTEP"이라는 장르 단어를 떠올릴 수 있을 정도의 베이스 사용이었지만, 오직 이 점만 충족시키고 그 이외의 부분에서는 곡에 전체적으로 매우 아쉽습니다. 과연 이런식의 워블 사용, 혹은 샘플 사용만으로 대회에서 높은 평가를 받을 수 있다는 생각은 적어도 들지 않습니다.
...여기까지 곡만으로도 매우 아쉬웠지만, 그래도 무난한 패턴이라면 6~7점 내외에 들어갈까 생각했습니다. 혹은 BGA가 살짝 오버퀄하는 느낌을 받기도 했습니다.
(cont)
71
PTS
anonymous
2017-03-27 16:57:06
8d9283e689096a7b5
no comment impression.
79
PTS
ion_tracker
2017-03-26 19:44:48
e562b23575ac64ed2
초중반까지 왜 Dubstep이지하는 생각이 들었습니다만, 중반에 가서야 왜 Dupstep인지 이해했습니다.
패턴의 경우 일반적으로는 멜로디 높낮이에 따라 배치하는 경우가 많습니다. 아무래도 BMS의 기반이되는 비트매니아 계통이 건반을 베이스로 한 것이 하나의 이유이기도 합니다만, 이 경우에는 멜로디의 높낮이 대로 배치하지 않아 플레이하는 데 불필요한 위화감을 주었다는 점에서는 개인적으로는 좋지 않은영향을 받지 않았을까 생각합니다. Hyper(9)는 중후반부분이 10이나 11에 가깝지 않을까는 생각도 잠깐 들게 만들 정도로 난이도가 있었던 것 같네요.
제작 수고하셨습니다.
패턴의 경우 일반적으로는 멜로디 높낮이에 따라 배치하는 경우가 많습니다. 아무래도 BMS의 기반이되는 비트매니아 계통이 건반을 베이스로 한 것이 하나의 이유이기도 합니다만, 이 경우에는 멜로디의 높낮이 대로 배치하지 않아 플레이하는 데 불필요한 위화감을 주었다는 점에서는 개인적으로는 좋지 않은영향을 받지 않았을까 생각합니다. Hyper(9)는 중후반부분이 10이나 11에 가깝지 않을까는 생각도 잠깐 들게 만들 정도로 난이도가 있었던 것 같네요.
제작 수고하셨습니다.
[점수작성]
뒤늦게 쓰는거지만 패턴쪽에서 좀 많이 아쉬웠습니다.
뒤늦게 쓰는거지만 패턴쪽에서 좀 많이 아쉬웠습니다.
85
PTS
Restia
2017-03-25 21:47:31
643defbbf6f48c6a7
BGA는 일품이지만, 끝부분과 덥스텝 하이라이트를 제외하면 유사한부분이 상당히 많습니다. 그리고 막장패턴도 조금 아니었다는 의견도 많았습니다. 제작 수고하셨습니다.
??
PTS
anonymous
2017-03-25 15:55:34
7ebd29f9c4ce6f538
no comment impression.
62
PTS
SHIE:L NARA
2017-03-25 00:04:23
f5fa63a5a8d5e0837
BGA는 큰 단점이 없는듯 합니다만......노래의 퀄리티가 너무 낮네요. 처음부터 끝까지 멜로디를 우려먹고, 다른것이 들리는가 했더니 결국은 멜로디 개조한것이고, 심지어는 덥스텝 구간도 비트를 비슷하게 만들었습니다. 결국엔 이러한 노래의 단조로움 때문에 BGA도 단조로워진 것 같네요. 다음 곡은 좀더 다양한 스타일을 보여주는 곡이었으면 좋겠습니다.
85
PTS
HanaKirin
2017-03-22 21:45:13
053828cdc24a9326c
곡은 정말 좋지만 멜로디 라인이 반복된다는 게 아쉬웠습니다. BGA도 곡을 잘 살려 주었지만 덥스텝 구간이 너무 밋밋하군요...오브젝트만 조금 더 늘려주었더라면.
여러모로 2% 부족한 느낌이 드는 곡이지만, 그래도 역시 믿고 듣는 쿼티즘이네요. 수고하셨습니다!
여러모로 2% 부족한 느낌이 드는 곡이지만, 그래도 역시 믿고 듣는 쿼티즘이네요. 수고하셨습니다!
제작 수고하셨습니다!
85
PTS
anonymous
2017-03-19 22:50:13
80043f868cce5f4ad
no comment impression.
comment
0samil0
2017-03-19 17:25:41
ded49509cb0a14ad7
- 밀도가 너무 높아질 경우, 혹은 모양을 예쁘게 하기 위해 음계를 무시하는 경우도 간간히 있긴 합니다만, 본작의 패턴은 음계를 너무 무시한 게 아닌가 하는 인상이 강합니다. 한 가지 악기만 연주하는 부분까지 음계를 맞추지 않아서 패턴 전반적으로 연주한다는 느낌이 많이 손실되었다는 느낌입니다.
- 스크래치 롱노트를 넣을 경우 BM 유저는 건반 파트를 한 손으로 연주해야만 합니다. 이 때문에 건반 파트의 노트는 최소화하는 편이 좋습니다. 본작의 경우에는 스크래치 롱노트가 굳이 필요했을까 하는 인상이 강합니다만...
- 패턴 반복의 경우도 플레이할 때 고려해야 할 요소라고 생각합니다. 특히 곡 길이가 긴 만큼 반복이 많아지면 그만큼 플레이하면서 지루함을 느끼기 쉬울 것입니다.
- 이미 많은 분들께서 지적하신 부분을 반복하는 것 같아서 좀 그렇지만... 그만큼 패턴에 대한 아쉬움이 많이 남습니다. 곡을 왕도적인 리듬게임 덥스텝 스타일로 만드신 만큼 패턴도 여기에 맞게 리듬게임으로서 적절하게 다듬으셨다면 훨씬 좋은 작품이 되지 않았을까 합니다.
즐겁게 플레이했습니다! 제작 고생 많으셨습니다!
- 스크래치 롱노트를 넣을 경우 BM 유저는 건반 파트를 한 손으로 연주해야만 합니다. 이 때문에 건반 파트의 노트는 최소화하는 편이 좋습니다. 본작의 경우에는 스크래치 롱노트가 굳이 필요했을까 하는 인상이 강합니다만...
- 패턴 반복의 경우도 플레이할 때 고려해야 할 요소라고 생각합니다. 특히 곡 길이가 긴 만큼 반복이 많아지면 그만큼 플레이하면서 지루함을 느끼기 쉬울 것입니다.
- 이미 많은 분들께서 지적하신 부분을 반복하는 것 같아서 좀 그렇지만... 그만큼 패턴에 대한 아쉬움이 많이 남습니다. 곡을 왕도적인 리듬게임 덥스텝 스타일로 만드신 만큼 패턴도 여기에 맞게 리듬게임으로서 적절하게 다듬으셨다면 훨씬 좋은 작품이 되지 않았을까 합니다.
즐겁게 플레이했습니다! 제작 고생 많으셨습니다!
50
PTS
0samil0
2017-03-19 17:24:46
4d54272c67efad7d0
곡: 20/35
BGA: 20/20
패턴: 10/45
- 리듬게임, 혹은 BMS 씬에서 잘 찾을 수 있고, 또 수요도 많은 유형의 덥스텝인 것 같습니다. 왕도적이라는 느낌이 드는 부분이 많지만 그 점이 오히려 인상에 남았습니다.
- 리드 음색이 조금 빈약하다는 느낌이 듭니다. 코러스/유니슨으로 좀 더 풍부한 느낌을 주시거나 오토메이션을 적극적으로 활용해보셨다면 더 좋았을 것 같습니다.
- sound piercer님께서도 지적하셨지만 곡이 조금 길다는 인상이 듭니다. 특히 멜로디의 반복도 있어서 약간 지루하다는 느낌을 받았는데, 이는 플레이할 때 좋지 않은 영향을 끼친다고 생각합니다. 각 파트의 살을 약간씩 빼보시는 것도 좋을 듯합니다.
- BGA 퀄리티가 상당하네요. BOFU2016 이후로 GAMEBAKA님의 실력이 한층 더 성장하신 것 같습니다.
- 흑백을 바탕으로 곡에 맞는 다양한 연출이 곡의 분위기를 잘 살린 것 같습니다.
BGA: 20/20
패턴: 10/45
- 리듬게임, 혹은 BMS 씬에서 잘 찾을 수 있고, 또 수요도 많은 유형의 덥스텝인 것 같습니다. 왕도적이라는 느낌이 드는 부분이 많지만 그 점이 오히려 인상에 남았습니다.
- 리드 음색이 조금 빈약하다는 느낌이 듭니다. 코러스/유니슨으로 좀 더 풍부한 느낌을 주시거나 오토메이션을 적극적으로 활용해보셨다면 더 좋았을 것 같습니다.
- sound piercer님께서도 지적하셨지만 곡이 조금 길다는 인상이 듭니다. 특히 멜로디의 반복도 있어서 약간 지루하다는 느낌을 받았는데, 이는 플레이할 때 좋지 않은 영향을 끼친다고 생각합니다. 각 파트의 살을 약간씩 빼보시는 것도 좋을 듯합니다.
- BGA 퀄리티가 상당하네요. BOFU2016 이후로 GAMEBAKA님의 실력이 한층 더 성장하신 것 같습니다.
- 흑백을 바탕으로 곡에 맞는 다양한 연출이 곡의 분위기를 잘 살린 것 같습니다.
곡은 작곡가분의 역량이라 넘어가지만, 곡 이외에 음악게임 요소들로 따지면 많이 부족하단 느낌입니다.
특히 패턴 부분에 대해서 길게 할 말이 많습니다만...
짧게 말씀드리면 SP 채보 제작자분은 깊게 연구해보셔야할 거 같습니다.
음계는 채보 제작의 기본입니다. 완급도 빡빡한데다가 납득되지 않는 노트 배치도 많아서 이 곡을 즐긴다는 느낌보다 클리어만 바라보게 만드는거 같습니다.
그에 반해 DP채보는 정말 정성스럽게 뽑혀서 의외였습니다.
보통 SP채보보다 DP 채보로 논란이 많은데, 이 BMS는 정 반대네요.
패턴 점수는 정말 좋게 드릴 수가 없었는데, DP가 캐리해서 저정도.. 드리고 싶습니다. 제작 수고 많으셨습니다.
곡 28 / 50
패턴 24 / 40
ETC 4 / 10
특히 패턴 부분에 대해서 길게 할 말이 많습니다만...
짧게 말씀드리면 SP 채보 제작자분은 깊게 연구해보셔야할 거 같습니다.
음계는 채보 제작의 기본입니다. 완급도 빡빡한데다가 납득되지 않는 노트 배치도 많아서 이 곡을 즐긴다는 느낌보다 클리어만 바라보게 만드는거 같습니다.
그에 반해 DP채보는 정말 정성스럽게 뽑혀서 의외였습니다.
보통 SP채보보다 DP 채보로 논란이 많은데, 이 BMS는 정 반대네요.
패턴 점수는 정말 좋게 드릴 수가 없었는데, DP가 캐리해서 저정도.. 드리고 싶습니다. 제작 수고 많으셨습니다.
곡 28 / 50
패턴 24 / 40
ETC 4 / 10
75
PTS
8888
2017-03-18 23:02:29
5174154e211433963
no comment impression.
comment
PUCHIK
2017-03-18 11:10:11
3585847925a6d1f53
bga는 플레이환경에서 재생되지 않아 평가대상에 넣지 못했습니다. 죄송합니다.
82
PTS
PUCHIK
2017-03-18 11:09:27
3585847925a6d1f53
왕도 사운드라는 느낌이면서도 멜로디가 흔하지 않고 임팩트 있어서 지루하지 않게 플레이했습니다. 전반적으로 크게 흠 잡을 데 없는 곡이지만 싱글 패턴이 많이 아깝습니다. 하지만 그럼에도 양곡이었기에 앞으로 많은 가능성이 있다고 생각됩니다.
제작에 감사드립니다
제작에 감사드립니다
93
PTS
(`0`).).).).).)
2017-03-17 15:58:01
e129f032a9037c969
no comment impression.
music86+DP Pattern5=91
Good music, sequences, and BGA. But it would be great to make it compatible with IR. Good job!
comment
anonymous
2017-03-14 01:01:40
ea165d9caa9e0aad4
BGM을 커팅해서 재배포할 생각이 없으신가요?
차분을 짜고 싶은데 IR에 등록되지 않는 문제가 매우 아쉽습니다.
차분을 짜고 싶은데 IR에 등록되지 않는 문제가 매우 아쉽습니다.
43
PTS
Lapis
2017-03-13 00:54:43
c72a6543240513662
와...
75
PTS
yuka31
2017-03-11 23:58:25
6070f4adc919aed29
vote
63
PTS
BKANOTHER
2017-03-11 22:31:00
8d781df29a30e5a80
곡 23/30
패턴 0/30
N, H 패턴은 오토플레이 A패턴은 실제 플레이까지 해봤습니다만 그야말로 SP패턴은 총체적난국이라고 밖에 표현이 안될정도의 느낌이네요. 노멀과 하이퍼에서 두드러지는게 패턴의 반복이 심했고, 어나더는 플레이어에 대한 배려가 느껴지지 않는 배치였습니다. 그리고 세 패턴 전부 음계무시가 기본바탕이라 참 거시기 했습니다. 일단 제작 수고하셨습니다.
패턴 0/30
N, H 패턴은 오토플레이 A패턴은 실제 플레이까지 해봤습니다만 그야말로 SP패턴은 총체적난국이라고 밖에 표현이 안될정도의 느낌이네요. 노멀과 하이퍼에서 두드러지는게 패턴의 반복이 심했고, 어나더는 플레이어에 대한 배려가 느껴지지 않는 배치였습니다. 그리고 세 패턴 전부 음계무시가 기본바탕이라 참 거시기 했습니다. 일단 제작 수고하셨습니다.
??
PTS
anonymous
2017-03-11 20:33:18
000b740a8ec38da5a
no comment impression.
Cool song, but the notes progression do not follow the pitch pattern.
81
PTS
DrakArty
2017-03-11 14:25:55
a9bf75361c843a9cc
음악 48/60 BGA 9/10 패턴 24/30
제작 수고하셨습니다.
제작 수고하셨습니다.
(SP HYPER 플레이, DP 전보면 오토플레이)
아래에 이미 많은 분들이 의견을 붙여 주셨네요. 전반적으로 싱글 하이퍼 보면의 체감 난이도가 표기에 비해 많이 어려운 느낌이 듭니다.
음계 무시에 관해서... 저도 가끔씩 보면의 이쁘장함(?)을 위해 음계 무시를 시도하는 경우가 있긴 합니다. 그치만, 보편적으로 쓸 수 있는 테크닉은 아닌 만큼 아무래도 필요할 때에만 적재적소에 활용하는게 좋겠죠.
악곡 길이가 2분 30초 정도로, 필요 이상으로 꽤 긴 것 같다는 인상을 받았습니다. 음의 반복이 많은 EDM 계열의 장르임을 감안, 인트로에서 8마디 정도 다이어트를 해 본다던가, 아웃트로를 과감히 삭제해 본다던가 등의 시도를 해서 2분 0초~2분 10초 정도로 압축할 수 있지 않았을까 싶습니다. 악곡의 전개가 늘어지면 늘어질수록 플레이어가 지루함을 느낄 가능성도 같이 높아진다고 보기 때문에...
Lunatic Rave 2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않는 문제가 아쉬웠습니다.
BMS 파일내에 정의되어 있는 그 어떤 WAV 파일이라도 1분을 넘는 경우 벙어리BMS로 간주되어 LR2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않습니다. BMS 작품의 수명을 크게 좌우하는 중요한 요소이기도 하기 때문에, 혹시나 빠뜨리셨다면 체크해보시는 건 어떨까 싶습니다! 제작 수고하셨습니다!
아래에 이미 많은 분들이 의견을 붙여 주셨네요. 전반적으로 싱글 하이퍼 보면의 체감 난이도가 표기에 비해 많이 어려운 느낌이 듭니다.
음계 무시에 관해서... 저도 가끔씩 보면의 이쁘장함(?)을 위해 음계 무시를 시도하는 경우가 있긴 합니다. 그치만, 보편적으로 쓸 수 있는 테크닉은 아닌 만큼 아무래도 필요할 때에만 적재적소에 활용하는게 좋겠죠.
악곡 길이가 2분 30초 정도로, 필요 이상으로 꽤 긴 것 같다는 인상을 받았습니다. 음의 반복이 많은 EDM 계열의 장르임을 감안, 인트로에서 8마디 정도 다이어트를 해 본다던가, 아웃트로를 과감히 삭제해 본다던가 등의 시도를 해서 2분 0초~2분 10초 정도로 압축할 수 있지 않았을까 싶습니다. 악곡의 전개가 늘어지면 늘어질수록 플레이어가 지루함을 느낄 가능성도 같이 높아진다고 보기 때문에...
Lunatic Rave 2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않는 문제가 아쉬웠습니다.
BMS 파일내에 정의되어 있는 그 어떤 WAV 파일이라도 1분을 넘는 경우 벙어리BMS로 간주되어 LR2 인터넷 랭킹에 등록이 되지 않습니다. BMS 작품의 수명을 크게 좌우하는 중요한 요소이기도 하기 때문에, 혹시나 빠뜨리셨다면 체크해보시는 건 어떨까 싶습니다! 제작 수고하셨습니다!
오케스트라 사운드와 덥스텝 사운드를 융화하고자 한 시도가 좋았다고 생각합니다. 꽤나 조화롭게 그리고, 매끄럽게 잘 들었습니다. 아쉬웠던 것은 한 개의 멜로디가 덥스텝 이외의 부분에서 거의 맴도는 것 처럼 느껴지는 점입니다.
채보면에서는 상당히, 연주감보다는 그저 노트를 친다는 느낌이 강했습니다. 레벨 12의 어나더 난이도가 아닌 레벨 9의 하이퍼 난이도를 플레이 해 보았습니다만, 역시 곡의 호쾌함에 비해서는 치는 재미가 확실히 떨어진다고 생각합니다. (특히 음 높이에 맞지 않는 배치 면에서)
제작 수고 많았습니다. 앞으로도 좋은 작품 보여주시길 기대하고 있겠습니다.
채보면에서는 상당히, 연주감보다는 그저 노트를 친다는 느낌이 강했습니다. 레벨 12의 어나더 난이도가 아닌 레벨 9의 하이퍼 난이도를 플레이 해 보았습니다만, 역시 곡의 호쾌함에 비해서는 치는 재미가 확실히 떨어진다고 생각합니다. (특히 음 높이에 맞지 않는 배치 면에서)
제작 수고 많았습니다. 앞으로도 좋은 작품 보여주시길 기대하고 있겠습니다.
(k-bms 사이트 로그인이 안 돼서 로그아웃해서 적어봅니다. 사지방 개나빠....)
잘 들었습니다! 몇 가지 개인적인 감상을 적어보려고 합니다.
12초부터의 라이드가 좀 깨지는 것 같습니다. 과하게 컴프레싱을 걸었거나(그게 컴프레서건 리미터든간에) 하이를 과하게 올린 것 같은데 제가 봤을 때는 전자일 것 같습니다.
사실 드럼 전반적으로 어떠한 가공을 하지 않고 그냥 넣은 인상을 받았습니다. EQ나 컴프레서 등을 통해 사운드를 조금 더 가공시켜서 넣으면 훨씬 좋은 소리가 나올 수 있습니다.
그리고 덥스텝 구간을 처음 들었을 때에는 이런 사운드를 만들 수 있는 사람이 이렇게 믹싱을 할 것 같지는 않아서 의아했었는데, 샘플이라는 말을 듣고 납득했습니다.
아무리 샘플이나 프리셋이 사용하라고 있는 것이지만 적어도 덥스텝같은 베이스뮤직에서는 샘플에만 의존하지 않고 연구와 고뇌를 통한 자신만의 사운드가 들렸으면 하는 작은 바램이 있습니다ㅋㅋ
사운드에 대해서는 이 정도만 첨언하고, 구성에 대한 감상을 말씀드리자면 각 구간의 연결부분이 조금 아쉽다고 느꼈습니다. 예시로는 1분 1초 쯤의 빌드업 -> 드랍 구간의 연결이 분위기 변화에 비해 너무 수수하다고 느껴진 것 등이 있습니다.
감상을 적으려고 했는데 피드백밖에 못해드렸네요ㅋㅋ 좋은 말 해드리지 못해서 죄송합니다.
제작 수고하셨습니다! 앞으로도 부디 발전하는 모습 보여주시길 부탁드리겠습니다.
잘 들었습니다! 몇 가지 개인적인 감상을 적어보려고 합니다.
12초부터의 라이드가 좀 깨지는 것 같습니다. 과하게 컴프레싱을 걸었거나(그게 컴프레서건 리미터든간에) 하이를 과하게 올린 것 같은데 제가 봤을 때는 전자일 것 같습니다.
사실 드럼 전반적으로 어떠한 가공을 하지 않고 그냥 넣은 인상을 받았습니다. EQ나 컴프레서 등을 통해 사운드를 조금 더 가공시켜서 넣으면 훨씬 좋은 소리가 나올 수 있습니다.
그리고 덥스텝 구간을 처음 들었을 때에는 이런 사운드를 만들 수 있는 사람이 이렇게 믹싱을 할 것 같지는 않아서 의아했었는데, 샘플이라는 말을 듣고 납득했습니다.
아무리 샘플이나 프리셋이 사용하라고 있는 것이지만 적어도 덥스텝같은 베이스뮤직에서는 샘플에만 의존하지 않고 연구와 고뇌를 통한 자신만의 사운드가 들렸으면 하는 작은 바램이 있습니다ㅋㅋ
사운드에 대해서는 이 정도만 첨언하고, 구성에 대한 감상을 말씀드리자면 각 구간의 연결부분이 조금 아쉽다고 느꼈습니다. 예시로는 1분 1초 쯤의 빌드업 -> 드랍 구간의 연결이 분위기 변화에 비해 너무 수수하다고 느껴진 것 등이 있습니다.
감상을 적으려고 했는데 피드백밖에 못해드렸네요ㅋㅋ 좋은 말 해드리지 못해서 죄송합니다.
제작 수고하셨습니다! 앞으로도 부디 발전하는 모습 보여주시길 부탁드리겠습니다.
??
PTS
epimata
2017-03-09 09:23:29
fa00c49979b2cfde1
Music - Graphic - Sequence : 34/40-27/30-24/30
93
PTS
白
2017-03-08 10:14:53
da7c63cb351991829
Great!!!
Very cool song with a neat video! The charts could have been cleaned up a little bit, needs more diversity. Thank you for your submission!
Sorry for the English
Sorry for the English
코멘트 중에 다소 부적절한 표현이 있어 수정했습니다. 상처 받으셨을 모든 분들께 사과드립니다...
75
PTS
anonymous
2017-03-08 00:50:54
0fd9febca7aa8b1cd
음악은 매력적이였습니다. 멜로디도 좋았고 우블베이스도 잘 소화했습니다.어딘가 살짝 보강은 해야할것같지만 그렇게 흠잡을것은 없을것같습니다.
패턴은 더블은 제가 못하는 관계로 평가를 할수없어 싱글만 해보았습니다만, 전체적으로 완성도가 좋지않다는걸 느꼈습니다.
노말은 멜로디 노트까지 굳이 줄여야 했나 싶었고, 모든 난이도에서 음악과 패턴의 연계가 잘 되지 않는다는걸 느꼈습니다. 또 비트콘 기준으로는 롱스크구간에서 처리하기 곤란한 무리배치 또한 있었습니다.
음악과 영상은 분명히 좋았지만, 이건 bms작품이고 bms를 평가하는 이벤트이기 때문에, 그렇게 좋은 평가는 못할것같습니다.
제작 수고하셨습니다.
패턴은 더블은 제가 못하는 관계로 평가를 할수없어 싱글만 해보았습니다만, 전체적으로 완성도가 좋지않다는걸 느꼈습니다.
노말은 멜로디 노트까지 굳이 줄여야 했나 싶었고, 모든 난이도에서 음악과 패턴의 연계가 잘 되지 않는다는걸 느꼈습니다. 또 비트콘 기준으로는 롱스크구간에서 처리하기 곤란한 무리배치 또한 있었습니다.
음악과 영상은 분명히 좋았지만, 이건 bms작품이고 bms를 평가하는 이벤트이기 때문에, 그렇게 좋은 평가는 못할것같습니다.
제작 수고하셨습니다.
83
PTS
futaba
2017-03-08 00:00:47
ea165d9caa9e0aad4
no comment impression.
56
PTS
케닌*
2017-03-07 19:38:41
7c4f8f1c39b21d256
더블 패턴에 비해서 싱글 패턴이 정말 최악이네요. 지금까지 더블 패턴이 이상한 곡들은 여러 번 봤지만 싱글이 이런 상태인거는 본 적이 없는것 같은데... 참 신기하네요.
음악 ' 게임 ' 에서 제일 중요한 패턴이 아쉽다고 느껴졌습니다. 게임의 컨테스트로 나온이상 패턴이 상당히 중요하다고 생각합니다.
100
PTS
dragonbleed
2017-03-06 19:59:16
e6738dda72292bc37
일렉트로닉 덥스텝과 멜로디의 조화가 너무 좋았습니다!!! 앞으로도 좋은 음악 기대하겠습니다!!!
Cool song and great BGA!
??
PTS
Rockshell
2017-03-05 16:23:40
60ff8e649a37daeca
no comment impression.
comment
Quree
2017-03-05 06:02:31
4200060ef7a2dc513
인세인 패턴 제작자 Quree입니다. 패턴 제작 초기부터 아 이건 좀 미친 발광패턴을 만들 수 있겠다 싶은 마음에 뭔가 정말로 미친 패턴을 만들어버렸습니다만 지금 생각해보니 역시 차분 형식으로 넣는 게 나았으려나 하는 생각도 드네요... 패턴 자체의 재미만 생각하고 만든 패턴이었습니다. 아무쪼록 플레이하면서 와 이거 좀 재밌다...? 하는 생각이 드셨으면 좋겠....지만요
BGA와 곡에서는 나름 괜찮게 들었습니다.
사운드적인 측면과 구성적인 측면에선 정말 괜찮았지만
패턴이 많이 아쉬웠습니다.
더군다나 패턴에서는 연주감이 거의 느껴지지않을정도로 음높이를 고려하시지
않은채 멜로디패턴을 배치 하셨더군요.. 게다가 ★5 같은경우는 멜로디를
연주시키다 중간에 갑자기 끊어버리고 덥스텝에서는 더욱더 연주감을 체감하지
못했다는 부분이 아쉽습니다.. 개인적인 견해입니다.
제작 수고하셨습니다!
사운드적인 측면과 구성적인 측면에선 정말 괜찮았지만
패턴이 많이 아쉬웠습니다.
더군다나 패턴에서는 연주감이 거의 느껴지지않을정도로 음높이를 고려하시지
않은채 멜로디패턴을 배치 하셨더군요.. 게다가 ★5 같은경우는 멜로디를
연주시키다 중간에 갑자기 끊어버리고 덥스텝에서는 더욱더 연주감을 체감하지
못했다는 부분이 아쉽습니다.. 개인적인 견해입니다.
제작 수고하셨습니다!
합작을 하기 위해 서로 고심한 흔적이 많이 보입니다만 아쉬운 부분이 꽤 많이 보이네요.
주제의 표현 방식을 이해하기가 어려웠습니다. 네크로맨서는 '강령술사' 혹은 일반적으로 '죽은 자를 부리는 자'라는 의미인데, 표제 음악으로써 강렬한 이미지를 나타내는 단어를 사용하였다면 그에 맞게 좀 더 호쾌하게 그 이미지를 표현하는 편이 좋지 않았을까 싶네요. 이미지 특유의 '퇴폐성'과 '허무감'을 나타내는 데는 어느 정도 성공했다고 생각합니다.
그리고 곡의 부분 부분의 합이 맞지 않는 느낌이 많이 들었습니다. 덥스텝 부분과 멜로디 부분이 별개로 나오는 부분과 같이 나오는 부분 양 쪽에서.
패턴. 이게 제일 문제입니다. 적어도 음계에 맞게 배치했다면 큰 문제가 없었겠습니다만, 아예 음계를 무시한 배치가 지나치게 많았습니다. 이건 제작자가 다른 싱글과 더블 배치를 비교했을 때 현저하게 나타나는데, 더블의 경우 음계에 맞게 노트가 짜여져 있고 더블 어나더에서는 3박자 리듬을 잘 활용한 동시치기 러시+롱노트의 배치가 더블 플레이어들의 도전욕을 불태우기 좋게 되어 있었습니다.
제작 수고하셨습니다.
주제의 표현 방식을 이해하기가 어려웠습니다. 네크로맨서는 '강령술사' 혹은 일반적으로 '죽은 자를 부리는 자'라는 의미인데, 표제 음악으로써 강렬한 이미지를 나타내는 단어를 사용하였다면 그에 맞게 좀 더 호쾌하게 그 이미지를 표현하는 편이 좋지 않았을까 싶네요. 이미지 특유의 '퇴폐성'과 '허무감'을 나타내는 데는 어느 정도 성공했다고 생각합니다.
그리고 곡의 부분 부분의 합이 맞지 않는 느낌이 많이 들었습니다. 덥스텝 부분과 멜로디 부분이 별개로 나오는 부분과 같이 나오는 부분 양 쪽에서.
패턴. 이게 제일 문제입니다. 적어도 음계에 맞게 배치했다면 큰 문제가 없었겠습니다만, 아예 음계를 무시한 배치가 지나치게 많았습니다. 이건 제작자가 다른 싱글과 더블 배치를 비교했을 때 현저하게 나타나는데, 더블의 경우 음계에 맞게 노트가 짜여져 있고 더블 어나더에서는 3박자 리듬을 잘 활용한 동시치기 러시+롱노트의 배치가 더블 플레이어들의 도전욕을 불태우기 좋게 되어 있었습니다.
제작 수고하셨습니다.
95
PTS
Iryo R2
2017-03-04 07:24:41
203142420c9cc1384
멜로디는 좋았지만 패턴이 조금 아쉽네요. 그래도 재미있게 플레이하였습니다. 제작 수고하셨어요.
??
PTS
anonymous
2017-03-03 22:40:00
a651b7024a58e3d73
뭔가 조금 아쉬운 부분이 있었다면 노래가 단조로웠다는것같네요..
잘들었습니다
잘들었습니다
99
PTS
SL
2017-03-03 22:33:42
b6de6781e066cffed
전반부 전개와 덥스텝으로 넘어가는 흐름이 굉장히 좋은 것 같아요
??
PTS
이견
2017-03-03 18:38:58
28dc15842b747026c
no comment impression.
65
PTS
anonymous
2017-03-03 13:31:42
29970ed349fe0c9b3
곡과 bga는 괜찮았지만, 패턴에서 낮은 점수를 주고 싶습니다.
건반 리듬게임에서 기본인 음계를 전혀 신경쓰지 않으셔서 연주를 한다는 느낌을 전혀 받지 못했습니다.
건반 리듬게임에서 기본인 음계를 전혀 신경쓰지 않으셔서 연주를 한다는 느낌을 전혀 받지 못했습니다.
역시 쿼티즘. 기대를 저버리지 않았습니다.
comment
0samil0
2017-03-02 23:33:55
607fe590851c59d10
테스트 코멘트입니다. 죄송합니다.
85
PTS
anonymous
2017-03-02 22:26:29
6d65f3230c77458b8
no comment impression.
덥스텝 사운드디자인은 괜찮았으나 1분40초 이후의 구성을 리듬게임사이즈에 맞게 좀더 다채롭게 구성했다면 하는 느낌도 있었습니다.
피아노 역시 아르페지오만 쓰는 것 보다는 다른 패턴과 교차하면서 쓰고 45초 이후의 정박 대신 다른 기교를 넣는게 좋았을거라 생각합니다.
제작 수고하셨습니다. [점수는 차후 작성하겠습니다.]
피아노 역시 아르페지오만 쓰는 것 보다는 다른 패턴과 교차하면서 쓰고 45초 이후의 정박 대신 다른 기교를 넣는게 좋았을거라 생각합니다.
제작 수고하셨습니다. [점수는 차후 작성하겠습니다.]
??
PTS
anonymous
2017-03-02 10:05:59
ab750d4011e8e9041
잘들었습니다 수고하셨습니다
드롭박스 링크가 너무 느려서 빠르게 구글드라이브로 대체하겠습니다.. 조금만 기다려 주세요.
??
PTS
anonymous
2017-03-01 18:52:45
d5d4a2dd786d85c3c
덥스텝 워블이 엄청나게 무거워졌네요...! 전작의 Broken Marionette와는 다르게 샘플링의 비중이 적어져서 그런지 뭔가 되게 새로운 느낌입니다. 제작 수고하셨습니다!
인세인 패턴의 중간 인간 기믹 부분에서 너무 갑작스럽게 다음 노트가 나오네요;;; 그게 조금 점수를 갉아먹었습니다 ^^
인세인 패턴의 중간 인간 기믹 부분에서 너무 갑작스럽게 다음 노트가 나오네요;;; 그게 조금 점수를 갉아먹었습니다 ^^
78
PTS
ARForest
2017-03-01 16:13:12
4f0cf83b38f05ea42
인트로에서 Ride가 조금 째지는 감이 있습니다. 그리고 인트로 진행자체도 변화가 별로 없어서 심심하다는 느낌을 받았습니다.
드랍부분은 제가 덥스텝은 잘 모르지만 거창한 베이스인데 베이스가 비어있다는 느낌을 받았습니다. 서브베이스를 넣은 것 같습니다만 좀 더 서브베이스나 소리 자체를 EQ질을 해서 소리를 조금 더 풍성하게 만들어야 될 것 같습니다. 저번보단 그래도 발전하셔서 좋았습니다.
엔딩부분에 베이스 패닝은 굳이 걸어야했을까라는 생각도 조금 들긴 합니다.
마지막으로 오케스트라느낌이 있는 곡인데 멜로디가 너무 한 가지만 있는 느낌이 들었습니다. 그래도 멜로디 자체는 훌륭하다고 생각합니다.
너무 피드백만 많이 한 것 같아서 죄송합니다. 그래도 많이 발전하셨으니 앞으로도 많이 성장하실 수 있으리라 믿습니다.
제작 수고하셨습니다!
드랍부분은 제가 덥스텝은 잘 모르지만 거창한 베이스인데 베이스가 비어있다는 느낌을 받았습니다. 서브베이스를 넣은 것 같습니다만 좀 더 서브베이스나 소리 자체를 EQ질을 해서 소리를 조금 더 풍성하게 만들어야 될 것 같습니다. 저번보단 그래도 발전하셔서 좋았습니다.
엔딩부분에 베이스 패닝은 굳이 걸어야했을까라는 생각도 조금 들긴 합니다.
마지막으로 오케스트라느낌이 있는 곡인데 멜로디가 너무 한 가지만 있는 느낌이 들었습니다. 그래도 멜로디 자체는 훌륭하다고 생각합니다.
너무 피드백만 많이 한 것 같아서 죄송합니다. 그래도 많이 발전하셨으니 앞으로도 많이 성장하실 수 있으리라 믿습니다.
제작 수고하셨습니다!
분위기 좋은 덥스텝이네요. 전작에 비해서 발전한 것 같아 좋습니다.
좀 더 풍성해졌달까. 그런데 1%가 부족한 느낌은 듭니다.
GAMEBAKA님의 BGA도 곡을 잘 받혀줘서 좋았습니다만 우려먹는 느낌이 살짝 든 게 아쉬웠습니다
좀 더 풍성해졌달까. 그런데 1%가 부족한 느낌은 듭니다.
GAMEBAKA님의 BGA도 곡을 잘 받혀줘서 좋았습니다만 우려먹는 느낌이 살짝 든 게 아쉬웠습니다
99
PTS
anonymous
2017-03-01 15:21:46
ded49509cb0a14ad7
덥스텝bms하면 이곡이 떠오를거같습니다 제작 수고하셨습니다
100
PTS
anonymous
2017-03-01 13:13:36
8aa7e7fda2e7f1609
awesome! it's better than previous one(i'm not sure...was that name broken marionette? it was also nice.)
98
PTS
XI4TL1CE
2017-03-01 12:57:29
44378c1cca2c6f5c6
Broken Marionette보다는 조금 더 리듬게임다워졌다...랄까..요?
작년에는 덥스텝 제외하고는 멜로디나 전개가 많이 단조로웠었는데 이번에는 그 부분에서 조금 더 벗어난 것 같네요. 음들이 조금 더 추가되고 덥스텝 부분도 많아진 것 같고..
좋게 들었습니다. 제작 수고하셨습니다.
작년에는 덥스텝 제외하고는 멜로디나 전개가 많이 단조로웠었는데 이번에는 그 부분에서 조금 더 벗어난 것 같네요. 음들이 조금 더 추가되고 덥스텝 부분도 많아진 것 같고..
좋게 들었습니다. 제작 수고하셨습니다.
평소에 WyvernP님과 Quree님곡 잘듣고 있습니다. 개인적으로 네크로멘서같은 Deep Dark한 분위기의 곡을 좋아합니다. 다만 이번곡도 그렇고 WyvernP님의 곡을 들으면서 아쉬웠던 점이 있는데, 전개부분에서 어색함이 느껴지고, 클라이맥스에 힘이 빠진다는 기분을 느꼈습니다. 네크로멘서같은 분위기의 곡 취향을 가지고계시지 않는분들은 지루함을 느낄수도 있지 않을까하는 생각이 듭니다. 또한 마지막엔 다른멜로디를 넣어 더 강렬한 이미지를 줄수있지 않을까 하는 생각이 듭니다. 작년에 Midnight Silver Moon이었나요? 그곡도 되게 좋게들었는데 더 나아진모습을 보게된거같아서 좋네요. 제작 수고하셨습니다.
??
PTS
anonymous
2017-03-01 10:16:24
ff78a95ac58844404
Dirty!
??
PTS
anonymous
2017-03-01 09:25:26
9f0d6d418cbfb14fc
nice
100
PTS
Vesta
2017-03-01 05:28:28
d8c085a15a8bced32
으오오오옹! QWertism명의의 브로큰 마리오네트라면 대회 끝나고 한번 들어본 적이 있네요!
개인적으로 전작인 브로큰 마리오네트보다 이곡이 더 맘에 드는군요 ㅇㅂㅇ! 그 때보다도 실력이 느신 것이 보입니다! BGA도 색채도 그렇고 곡의 분위기랑 전체적으로 잘 맞아서 꽤나 감명을 받았네요!
제작 수고하셨습니다!
개인적으로 전작인 브로큰 마리오네트보다 이곡이 더 맘에 드는군요 ㅇㅂㅇ! 그 때보다도 실력이 느신 것이 보입니다! BGA도 색채도 그렇고 곡의 분위기랑 전체적으로 잘 맞아서 꽤나 감명을 받았네요!
제작 수고하셨습니다!
comment
Ritrea
2017-03-01 01:49:02
5d90a014f9b74fd99
GOOD!
??
PTS
anonymous
2017-03-01 01:47:01
5d90a014f9b74fd99
no comment impression.
??
PTS
Toko
2017-03-01 00:51:37
2f504adab1c82cae5
대박!
HIPHOP MASTER 金 -KIM-
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SSS0130 / -
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2017-02-22
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| total : 6195
よろしくね! (動画完了)
2017-02-22
Dolphin / 自動車原付
Tech-Trance
impre : 46
| median : 90.0
| total : 4088
Get on with the construction!
2017-02-23
ARForest / inukoro
Artcore
impre : 74
| median : 95.5
| total : 6972
첫 출전입니다! 잘 부탁드립니다!
2017-02-23
ZUN remixed by ShadeTree
Piano TranceCore
impre : 27
| median : 85.0
| total : 2196
잘 부탁드립니다!
2017-02-24
Hyunesis / CremeForce&Exista,chic
Blue Hardcore
impre : 30
| median : 80.0
| total : 2310
파란장발여캐 넘좋아요 하악
2017-02-24
Question Never Arises / Hyunesis
Hardstyle
impre : 34
| median : 88.0
| total : 2987
Now is the time of HARDSTYLE
2017-02-24
Quree / EnFr
Hi-Tech Euphoric Trance
impre : 39
| median : 87.0
| total : 3275
하~~~이텟크! 는 펜이 아닙니다.
2017-02-24
Ju_E / Ju_E
Artcore
impre : 37
| median : 84.0
| total : 2973
"이룰 수 없는 사랑에 대한 슬픔"
2017-02-25
DJ MEGA ROSERADE(subomi Arr.SP) / VJ SW..
TECHNO
impre : 48
| median : 96.0
| total : 4550
THE SETUP
2017-02-25
Sound piercer vs. Iriss
TECH DANCE
impre : 94
| median : 100.0
| total : 9146
M4K3 7H47 K1CK B0UNC3
2017-02-25
Hazel-D feat. Ms.Valentine / Lyrebird F..
Metal Dubstep
impre : 38
| median : 90.0
| total : 3392
"Who's the prettiest of all?"
2017-02-25
Roy Mikelate / Lunatic Sounds
Rawstyle
impre : 114
| median : 100.0
| total : 10882
No turning back now
2017-02-26
First Class
FUNK SAMPLE HOUSE
impre : 29
| median : 87.0
| total : 2502
Are you ready?
2017-02-26
竜。(URY vs Lairy)
Electro/Drum and Bass
impre : 25
| median : 80.0
| total : 1979
Not collaboration,Ryu0316 Only
2017-02-26
Arctures
HARDCORE
impre : 55
| median : 95.0
| total : 5088
Throw me to the ground
2017-02-27
BTB
Chipstyle Electro House
impre : 31
| median : 90.0
| total : 2717
Space battle system "Fernand"
2017-02-28
P4koo feat. rerone / Secret Diamond
IDOL POP
impre : 51
| median : 96.0
| total : 4766
쉬운거
2017-02-28
Toby Fox(remixed by Haegoe
Sound Test Remix
impre : 27
| median : 71.0
| total : 1837
Dark Darker Yet Darker
2017-02-28
Linne X sctl / Keiyuu & RED-FOX
Piano Trance
impre : 40
| median : 94.0
| total : 3665
PROJECT HIGHTECH FANTASY
2017-02-28
HyuN feat. Syepias / autumnal euinox
Digital Step Core
impre : 42
| median : 90.0
| total : 3688
어둠속에서 내손을 잡아줘
2017-02-28
tkqn14 / Hyunesis
MAKINA
impre : 28
| median : 85.0
| total : 2310
늦어서 정말 죄송합니다, 마키나소스님.
2017-02-28
Syoko Hoshi
MUSH PIT ROCK
impre : 25
| median : 80.0
| total : 1923
Thinking about mushrooms♪
2017-02-28
Nakaith
Hardstyle / Chiptune
impre : 24
| median : 84.5
| total : 1969
受験が一週間前(2月28日現在)に迫ってしまった!
2017-02-28
TEAM VOLT
GUKAK BASEMENT
impre : 47
| median : 96.0
| total : 4448
TEAM VOLT / GUKAK BASEMENT
2017-02-28
ShadeTree
Future Bass
impre : 24
| median : 85.0
| total : 1953
자기 곡 리메이크해버리기!
2017-02-28
LunaticSounds / yusi.
Schranz
impre : 72
| median : 99.0
| total : 6969
잘 부탁 드립니다.
2017-03-01
Mathfabric ft. Aoki Lapis
Hard EDM
impre : 27
| median : 85.0
| total : 2259
Enjoy ;)
2017-03-01
Epic Sprite vs S.C.T.L
Psychedelic Trance
impre : 31
| median : 90.0
| total : 2745
인체에 무해한 실험입니다.
2017-03-01
DJ DLPHN
Eurobeat
impre : 29
| median : 87.0
| total : 2473
Playable in BM98!!!
2017-03-01
C-umα / SuperRacer
HAPPY HARDCORE
impre : 28
| median : 80.0
| total : 2104
다시 만드는 나만의 세계
2017-03-01
MALVA / q/stol
Easy Electro Pops
impre : 52
| median : 98.0
| total : 5033
Japanese singer's song!
2017-03-01
Yuuki & Asuna
Unforgettable
impre : 29
| median : 84.0
| total : 2331
Rest In Peace, Yuuki
2017-03-01
Cutos/Komugi
Future Bass
impre : 27
| median : 90.0
| total : 2389
My first "future" bass
2017-03-01
Hyparpax / Hyparpax
BALEARIC TRANCE
impre : 25
| median : 85.0
| total : 2095
o o
2017-03-01
모래마녀 aka Lunaticat
Pseudo-Perfect Music
impre : 47
| median : 95.0
| total : 4363
인류 역사상 가장 완벽한 음악...의 자체 해석본.
2017-03-01
ContiNew / Binson
your music
impre : 35
| median : 90.0
| total : 3090
"어느 날, 별이 무수히 쏟아지던 날."
2017-03-01
MusikPanzer vs HeadHunter / Hyunesis
Trap / Twerk
impre : 26
| median : 76.5
| total : 1948
12 Gauge Pump-Action Shotgun!!
2017-03-01
Colorful Sounds Port / Colorful Sounds ..
K-POP
impre : 45
| median : 92.0
| total : 4120
EDM的K-POP!
2017-03-01
Yooneek / -
Kkyu-House
impre : 29
| median : 80.0
| total : 2176
BMO 귀엽죠. 저도 그렇게 생각해요.
2017-03-01
Blue-J
HARD TECHNO
impre : 36
| median : 90.0
| total : 3181
MAKE TECHNO GREAT AGAIN#DPer増え
2017-03-01
はがね / yoshimo
ART CORE SPEED
impre : 54
| median : 95.0
| total : 4903
SCRAMBLE!!
2017-03-01
Metaphrast / B.W.Colly & Lyrebird F..
Melodic Trance
impre : 33
| median : 90.0
| total : 2824
2차 세계대전의 유물.
2017-03-01
Sound piercer & Sobrem
Progressive Fantasia2
impre : 104
| median : 100.0
| total : 10126
● 20170326 BGA/추가패턴 업데이트 완료
2017-03-01
∈ / 楼妃巫女
∋Fairystory∈
impre : 47
| median : 92.0
| total : 4268
Welcome to ∋Fairystory∈
2017-03-01
SmiGoon
EndTone
impre : 28
| median : 80.0
| total : 2214
Death Sentence + StraightTone
2017-03-02
drop out from the event