Change language [한/日/En]
Adventure
Soft Bread
music
ondabii
BGA
-
pattern
inaa
Other
-
BPM
140
Regist
2021-03-02 19:55:25
Size
25224kb
Update
2021-03-02 19:56:51
Appeal
 
 
easy
Normal
Hyper
Another
★other★
5 key
-
7
-
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7 key
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10 key
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14 key
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9 key
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median : 55.0 / average : 52.82 / total : 898 / impre : 17 / hits count : 390
Comment
PABAT 2021 ~Bakery Tour~

Composed by ondabii
Beatmap Design by inaa

처음입니다 잘부탁드립니다!!
Additional information and link
35 PTS
Blue-J [HP]
2021-03-28 23:46:52
d5c00e17797f84e
3.5
60 PTS
qfeileadh
2021-03-28 23:02:34
7ea2f4ea2028e6e
no comment impression.
65 PTS
Symphonian [HP]
2021-03-28 22:54:37
46a4c41e4b3f850
제작 고생하셨습니다.

제목을 부드러운 빵으로 짓고 몇십 초만에 바게트빵으로 두개골을 강타하는 초전개와 노트가 매우 인상깊었습니다. 이건 공명, 아니 성심당의 함정인가.

BMS화에 대한 이야기는 이미 다른 분들이 했으니 굳이 반복하지 않겠습니다. 처음이라면 어쩔수 없다고 봐야겠군요. 이놈의 븜스란 포맷, 몇십 년 전의 것이라 너무 전근대적이니.....
35 PTS
MarySue@clubDS [HP]
2021-03-28 19:28:51
27af932a93cb7c4
키음 길이 조절을 못해서 인터넷 랭킹이 등록이 안되며, 동봉 패턴 난이도가 노멀 한 가지 뿐입니다. 노멀 패턴의 난이도도 통상 7레벨이라고 돼있는데 실제 난이도랑 크게 다른 것 같습니다. 그리고 노래 압축 파일을 제출하기 전에 패턴의 임시 파일이 남아있나 확인해주시면 좋겠습니다.

Music : (150/300)
Pattern : 100
BGA : (100/150)
80 PTS
w [HP]
2021-03-28 18:13:58
0585c94ee798e8f
[5k normal]
Nice comfy tune with some nice variation too.
Great 5keys chart! The LN and jacks were very fitting for the song.

(-15 points because I think the keysounding was lazy. Original 95)
30 PTS
Triforce [HP]
2021-03-28 14:36:53
aa96b403c52009c
Song ( 3 / 9 ) - 초반부의 부드러운 느낌이 괜찮으나, 뜬금없는 킥음과 베이스 소리가 어울리지 않고, 곡이 많이 빈 듯한 느낌이 강함.
Pattern ( 0 / 10 ) - 최종 제출 시에, temp_bms 같은 파일은 지워주는 것이 당연한데 그런 관리가 안 되어있음. 키음의 상태 역시 불안정하고, 인터넷 랭킹 등록 역시 불가능.
BGA ( 2 / 10 ) - BGI 파일을 LR2에서 제대로 열 수 없음, 구동 여부를 확인해볼 필요가 있음.

제작 수고하셨습니다!
64 PTS
Sound piercer [HP]
2021-03-28 11:23:36
319d557ae0a121b
덥스텝 구성이 너무 좋아서 놀랐습니다! 개인적으로 덥스텝 컴플렉스가 있는데 저도 좀 가르쳐주시면 안될까요 ㅋㅋㅋ

빵에 내용물로 스파게티랑 민트초코를 섞어서 대박쳐보라하면 제아무리 대전 성심당이라도 힘들거같습니다...
제작 수고하셨습니다!
4 PTS
LT@clubDS [HP]
2021-03-27 23:33:34
ea9f1ce4e6f0894
Medal: warn
Played pattern: 5
Music: 2.0/7.0
Pattern: 0.0/7.0
Keysound Objects: 0.0/7.0
Others: -1.0 (Cannot Reg IR (-1))
Total points: 1.0
Final PTS: 4 (F)
Comments: 곡에 악기가 여러 개 사용되었음에도, 하이햇 등의 극도로 단순한 음만을 패턴에 사용하였기에, 곡에 맞는 다양한 키음을 연주하는 포맷인 BMS로 점수를 주기 대단히 어렵습니다. 멜로디와 음색은 준수하지만, BMS로 플레이하면서 하이햇 음에 멜로디가 묻혀 곡이 망가져 이러한 음을 즐길 수 없었습니다.
혹시 다른 BMS 이벤트에 참가하신다면, 하이햇으로 다른 악기의 리듬을 모사하는 것이 아닌 다양한 악기의 키음을 추출하고, 5키 혹은 7키 패턴을 2개 이상 준비하는 것을 강하게 권장합니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
55 PTS
Deadline Hater
2021-03-22 16:59:13
131ae80556cb177
Music: 10/30
Pattern (?): 8/20
Overall: 55/100

수고 많으셨습니다. (Papago Translator)
80 PTS
Grimfearia
2021-03-22 09:18:56
5a70b8dc417c771
NORMALをプレイしました。
曲がとても好きです。良かったです。
譜面のLNの癖が強い…!嫌いじゃない。
制作お疲れ様でした!
10 PTS
LUXURY♪ [HP]
2021-03-17 01:46:41
59ab172f2b08c04
製作お疲れ様でした。
70 PTS
ion_tracker
2021-03-12 10:09:33
afe1c5523c06dd3
왜 모험이라는 장르를 달았나 싶었는데, 듣고 보니 이해되었습니다.
키음 부분에 있어서는 특히 BMS계열 리듬게임은 정말 중요합니다. 아케이드에서도, 특히 초창기(2000년 전후)부터 나온 유서깊은 작품들은 완전 카피곡이 아닌 이상에는 거의 무조건 키 음을 넣는다고 보시면 되는데요, 이는 당시에 나온 초창기 리듬게임이 "내가 직접 연주할 수 있다"는 모토를 가지고 있기 때문입니다.
사운드볼텍스 같은 후발주자의 모토와는 다르게, BMS계열 리듬게임들도 초창기 모토를 따라가기 때문에 키 음을 굉장히 중요한 요소로 봅니다. 이 차이점을 이해하고 BMS를 만드신다면 더 좋은 평가를 받을 것으로 기대합니다.
제작 수고하셨습니다.
70 PTS
Black [HP]
2021-03-11 16:35:08
8c19853f9ec6a21
雰囲気はとても好き! ただこれもどうやら音が切れていない部分があったというのをこの評価時に知ったので惜しいな…と思いました。
ただ、こういうジャンルにしては珍しい展開をしていたのと音使いが個人的に好みだったのでその部分から点数をつけさせていただきました! 次回の作品でのレベルアップを楽しみにしています!!
?? PTS
아헤벨겨
2021-03-09 17:03:32
1f352e5cf6c8848
곡은 억지로 분위기를 반전시킨다는 느낌이 들었습니다. 패턴은 7레벨에 맞지 않는 패턴(4연타)부분이 있었고 키음이 빠진 부분이 있어서 아쉬웠습니다. 그리고 더미 패턴 때문에 뭐가 진짜 패턴인지 몰랐습니다. 제작 수고하셨습니다.
55 PTS
tcheb
2021-03-05 19:07:16
0355c6711e1e6a6
評価が難しい・・・曲は大会のテーマにも合っていてとても良いのですが、やはり中間部も音が切られていてほしかったのと、譜面もかなり癖が強いように感じました。
30 PTS
LulLuLu
2021-03-05 11:56:07
8dc7c22ada518f1
no comment impression.
100 PTS
Sobrem
2021-03-04 21:07:33
3b33dc0b75887e2
곡의 반전적인 요소가 매력있고, 폴리리듬을 활용한 연결부 등도 센스가 넘칩니다. bms 제작이란 게 한국어 자료도 부족하고, 입문이 굉장히 어렵죠. 첫 작품 용기를 내주신 점 감사하고, 상심치 마시고 계속 도전하셨으면 좋겠습니다.
comment
И@clubDS [HP]
2021-03-04 02:17:16
1ec1017f7985439
My Medal : Warn

이건 BMS가 아닙니다. 따라서 점수를 드릴 수 없기 때문에 코멘트 모드로 작성합니다.

난이도 표기도 모르겠고, 키음화도 거의 안되어있는 수준이라 이건 BMS포맷에 대해 이해도가 전혀 없다고 판단합니다.

그리고 각종 임시 테스트 파일들이 전혀 지워져있지 않아 어떤게 진짜 패턴인지 찾아야 하는 점도 문제였고 키음 길이가 1분을 넘어 인터넷 랭킹에 등록할 수 없는 점까지 정말 끔찍했습니다.

이건 Osu!와 다르게 키음을 연주하는 음악게임이기 때문에 진지하게 만들 생각이 있다면 BMS 포맷에 대한 이해가 필요하며, 다른 제작자들의 BMS와 가이드라인을 참고하여 좋은 작품으로 다시 만나길 희망합니다.
ondabii
2021-03-04 09:33:07
1fd722ded109d35
소중한 의견 고맙습니다.
리듬게임이라는 것 자체에 관심을 가지게 된지 이제야 한 달이 되어가는 중이라 아는 것도, 경험해 본 것도 부족한 모습을 보여드렸습니다. 알려주신대로 여러 자료들을 공부해 더 좋은 모습으로 뵐 수 있도록 노력하겠습니다. 진심 어린 피드백 정말 감사드립니다!
utzbo 
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