Latin Pop
Elina (feat. Reisläufer)
music
Squar
BGA
Suwongoon11
pattern
VMS
Other
Reisläufer , domino , JGY
BPM
120
Regist
2013-03-01 04:10:58
Size
59547kb
Update
2013-03-02 19:32:11
Appeal
easy
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Hyper
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Download
http://www.dropbox.com/s/ibyfmtei4tiq44o/Elina%20BMS%20%28Ogg%29.zip
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Comment
국내 BMS대회는 처음이네요 잘부탁드립니다!
피쳐링을 도와주신 Reisläufer 님
일러스트로 첫출전인 domino님 JGY님
작년 BOF2012 때 같은 팀으로 출전했었고 이번에도 함께해주신 VMS 님 Suwongoon11님. 키음작업을 도와주신 Chelp님께 감사드립니다.
-즐거운 플레이 되시길.-
※[EZ가 beginner입니다.]
※[HD가 Hyper입니다.]
※[SHD가 Another입니다.]
※[Wav Ver.(128mb) - http://www.dropbox.com/s/v65ozpdgz0gywlf/Elina%20BMS%20%28Wav%29.zip]
피쳐링을 도와주신 Reisläufer 님
일러스트로 첫출전인 domino님 JGY님
작년 BOF2012 때 같은 팀으로 출전했었고 이번에도 함께해주신 VMS 님 Suwongoon11님. 키음작업을 도와주신 Chelp님께 감사드립니다.
-즐거운 플레이 되시길.-
※[EZ가 beginner입니다.]
※[HD가 Hyper입니다.]
※[SHD가 Another입니다.]
※[Wav Ver.(128mb) - http://www.dropbox.com/s/v65ozpdgz0gywlf/Elina%20BMS%20%28Wav%29.zip]
Additional information and link
90
PTS
새벽잎새
2013-03-31 23:26:45
fc5c51c01f843e6
곡만으로는 정말 좋아합니다 (S)
노래는 수준 높다고 생각했습니다. BMS 치고 드문 장르라 더욱 호감이였습니다.
BGA는 뭐 괜찮다고 생각했지만 약간 아쉬운 느낌. 스토리 등을 따로 텍스트 파일에 적어두면 개인적으로 괜찮다고 생각합니다.
패턴은 결코 깨끗한 패턴은 아니지만...; 솔직히 싫지는 않았습니다. 그냥 아무생각 없이 재밌게 칠 수 있는 패턴같았습니다.(☆10 기준)
초보자 분도 즐길 수 있는 패턴이 없어서 정말로, 가장 아쉬웠습니다.
BGA는 뭐 괜찮다고 생각했지만 약간 아쉬운 느낌. 스토리 등을 따로 텍스트 파일에 적어두면 개인적으로 괜찮다고 생각합니다.
패턴은 결코 깨끗한 패턴은 아니지만...; 솔직히 싫지는 않았습니다. 그냥 아무생각 없이 재밌게 칠 수 있는 패턴같았습니다.(☆10 기준)
초보자 분도 즐길 수 있는 패턴이 없어서 정말로, 가장 아쉬웠습니다.
90
PTS
yesname
2013-03-31 16:54:19
13caf257a7ecb38
곡은 파밧에서 제일 좋아해요
95
PTS
푸칡
2013-03-31 13:22:41
2be625d0da4bb86
적당한 실력으로는 소화해내기 어려운 장르와 스타일을 깔끔하게 소화해내는 솜씨가 대단합니다. 잔잔한 드라마를 연출해내는 bga도 좋아서 곡과 bga는 흠 잡을 데 없다고 생각되는군요.
패턴쪽은 여러모로 말 많은데 상업용 리듬게임과는 다르게 bms는 어느 정도 제작자의 의도에 따른 패턴의 자유를 인정하자는 생각이지만 그럼에도 불구하고 노멀에조차 연주가 대단히 부담스러운 일부 패턴이 포함되어 있는 점은 확실히 너무 멀리 갔다는 느낌이었습니다.
제작에 감사드립니다.
패턴쪽은 여러모로 말 많은데 상업용 리듬게임과는 다르게 bms는 어느 정도 제작자의 의도에 따른 패턴의 자유를 인정하자는 생각이지만 그럼에도 불구하고 노멀에조차 연주가 대단히 부담스러운 일부 패턴이 포함되어 있는 점은 확실히 너무 멀리 갔다는 느낌이었습니다.
제작에 감사드립니다.
100
PTS
MG
2013-03-31 03:30:36
394a6b54cc7ccdc
뭔가 드라마를보는듯한 느낌을 받았습니다.
[8.0]
이 곡을 플레이하기 전에 여러가지 의견(좋은 쪽이든 나쁜 족이든 양편 모두 포함입니다)을 많이 들었기에 걱정 아닌 걱정을 좀 했습니다. 물론 임프레와 관련 없는 사견이긴 합니다...
결론부터 말하자면 흔히 리듬게임에 있는 "패턴이 곡을 덮은 사례"로 꼽힐 것 같습니다. 여러번 오토플레이를 돌려봤지만 역시 이건 짚고 넘어가지 않을 수 없겠네요. 우선, 만약 정말 [EZ]패턴이 '적절한' 9렙이라면 오히려 저는 지금의 레벨 밸런스에 큰 상관이 없을것이라 생각합니다. 이미 선례가 널리고 펴진데다가, 오히려 더 심한 경우도 있으니까요. 문제는 음악에 '적절한' 패턴이냐는 것입니다. 모든 곳에 배치, 특히 제일 쉬운 패턴에 조차 들어가있는 아코디언의 32분 이상 배치는 과연 플레이하면서 재밌을 패턴인가 생각해보면, 단점이 더 많은 것 같습니다.
게다가 표기도 그런 국소적인 부분때문에 실제는 '훨씬'어렵기도 하네요. 이지는 10~11하. 노말은 11이상이라서 전부 사기렙같은 패턴이 되버렸습니다. 또 #DIFFICULTY를 이용한 외적 문제도 역시 다듬어졌으면 하는 아쉬움이 남습니다. 미세한 오브젝트 미스도 있는것 같은데, 이는 위에 장문으로 언급된 의견이 있으므로 줄입니다.
저도 그렇고 다른 임프레들 의견도 보면, 곡이나 BGA보다는 패턴에 대한 평가가 압도적으로 높습니다. 물론 bms의 구성요소로서 패턴은 당연한 일부지만, 임프레를 써보면서 이렇게 많이 비중을 차지한 글을 쓰는건 3~4년만에 처음이네요. 왜 그럴까 생각해보면 역시 패턴이 곡을 덮었기 때문입니다. 분명 BGA도 좋고 음악도 크게 흠 잡을게 없는데, 나머지가 발목을 잡으니... 물론 소위 일컫는 '쿠소후멘'까지는 아니지만, 그래도 더 잘 뽑힐 방법이 많았을텐데하는 아쉬움이 한켠에 남는건 어쩔 수 없네요.
제작 수고하셨습니다.
이 곡을 플레이하기 전에 여러가지 의견(좋은 쪽이든 나쁜 족이든 양편 모두 포함입니다)을 많이 들었기에 걱정 아닌 걱정을 좀 했습니다. 물론 임프레와 관련 없는 사견이긴 합니다...
결론부터 말하자면 흔히 리듬게임에 있는 "패턴이 곡을 덮은 사례"로 꼽힐 것 같습니다. 여러번 오토플레이를 돌려봤지만 역시 이건 짚고 넘어가지 않을 수 없겠네요. 우선, 만약 정말 [EZ]패턴이 '적절한' 9렙이라면 오히려 저는 지금의 레벨 밸런스에 큰 상관이 없을것이라 생각합니다. 이미 선례가 널리고 펴진데다가, 오히려 더 심한 경우도 있으니까요. 문제는 음악에 '적절한' 패턴이냐는 것입니다. 모든 곳에 배치, 특히 제일 쉬운 패턴에 조차 들어가있는 아코디언의 32분 이상 배치는 과연 플레이하면서 재밌을 패턴인가 생각해보면, 단점이 더 많은 것 같습니다.
게다가 표기도 그런 국소적인 부분때문에 실제는 '훨씬'어렵기도 하네요. 이지는 10~11하. 노말은 11이상이라서 전부 사기렙같은 패턴이 되버렸습니다. 또 #DIFFICULTY를 이용한 외적 문제도 역시 다듬어졌으면 하는 아쉬움이 남습니다. 미세한 오브젝트 미스도 있는것 같은데, 이는 위에 장문으로 언급된 의견이 있으므로 줄입니다.
저도 그렇고 다른 임프레들 의견도 보면, 곡이나 BGA보다는 패턴에 대한 평가가 압도적으로 높습니다. 물론 bms의 구성요소로서 패턴은 당연한 일부지만, 임프레를 써보면서 이렇게 많이 비중을 차지한 글을 쓰는건 3~4년만에 처음이네요. 왜 그럴까 생각해보면 역시 패턴이 곡을 덮었기 때문입니다. 분명 BGA도 좋고 음악도 크게 흠 잡을게 없는데, 나머지가 발목을 잡으니... 물론 소위 일컫는 '쿠소후멘'까지는 아니지만, 그래도 더 잘 뽑힐 방법이 많았을텐데하는 아쉬움이 한켠에 남는건 어쩔 수 없네요.
제작 수고하셨습니다.
Marvelous!!!
100
PTS
BELLE
2013-03-30 17:07:29
d9474fe5a540193
譜面、曲、BGAのどれも大好きです
100
PTS
M
2013-03-29 21:30:46
d1253c5c7bd0682
Good Work!
75
PTS
02
2013-03-29 09:11:53
df61a46b3a9d1d5
-곡은 1등감이였습니다만 패턴이 기본적인 요소도 갖추기못해 아쉽다고 느꼈습니다.
제작수고하셨습니다.
제작수고하셨습니다.
no comment impression.
노래정말잘만드셨어요!
근데 어지러운패턴이좀아쉽네요 ㅠ
근데 어지러운패턴이좀아쉽네요 ㅠ
99
PTS
anonymous
2013-03-28 09:14:41
561bc37aa51338b
plz make sabun
comment
SmiGoon
2013-03-26 21:13:13
baf0cf582f9ef16
위에 열거한 패턴의 문제점들이 하나같이 경험 부족으로 인한 초보적인 실수란 게 참 안타까운 부분입니다. 조금만 더 방법을 알았다면 발생하지 않았을 실수들이 전 패턴에 걸쳐서 보였다는 것이...
또한 오브제 누락의 경우는 최종 검수 단계에서 충분히 발견할 수 있었던 부분인데, 발견하지 못한 채 출품되었다는 건 패턴 제작자 뿐만 아니라 원곡자에게도 어느 정도 잘못이 있다는 것을 뜻한다고 생각합니다. 조금만 더 주의를 기울였으면 잡아낼 수 있었던 부분인데 말이죠.
패턴만 조금 더 좋았다면 100점이 아깝지 않은 BMS였을텐데, 플레이어인 저도 정말 아쉬운 BMS입니다. 제작 수고하셨습니다!
또한 오브제 누락의 경우는 최종 검수 단계에서 충분히 발견할 수 있었던 부분인데, 발견하지 못한 채 출품되었다는 건 패턴 제작자 뿐만 아니라 원곡자에게도 어느 정도 잘못이 있다는 것을 뜻한다고 생각합니다. 조금만 더 주의를 기울였으면 잡아낼 수 있었던 부분인데 말이죠.
패턴만 조금 더 좋았다면 100점이 아깝지 않은 BMS였을텐데, 플레이어인 저도 정말 아쉬운 BMS입니다. 제작 수고하셨습니다!
85
PTS
SmiGoon
2013-03-26 21:12:33
baf0cf582f9ef16
어쿠스틱한 곡을 이렇게 소화해내긴 어려운데... 정말 놀라웠습니다. 곡 자체만 놓고보면 1등을 해도 손색이 없을 퀄리티입니다. BGA도 타이포의 폰트가 좀 아쉬웠지만 괜찮은 퀄리티였습니다.
하지만 패턴은 곡/BGA의 퀄리티에 비해 너무 떨어지는 편이었습니다.
1. 패턴의 배치가 너무 산만하고 패턴의 개연성을 찾을 수 없었습니다. 키충돌은 기본이요, 음계 무시가 메인인데다 ☆9 패턴에 64비트 계단을 넣어서 난이도 표기에 맞지도 않고, 정작 각각 패턴의 차이점도 크게 느껴지지 않았습니다.
이런 어쿠스틱 음악에서는 연주감이 그 무엇보다 중요한데 연주감을 해치는 음계 무시 배치가 곡의 곳곳에서 보였습니다. 한두군데 쯤이야 배치상 어쩔 수 없다고 해도, 이렇게 아예 대놓고 음계 무시를 해버리면 곡의 연주감은 죽어버리게 됩니다.
또한 드럼 오브제를 치다가 갑자기 스트링이 나오는 식의 개연성이 없는 배치가 자주 보였습니다.
2. 오브제가 누락된 부분이 존재합니다. 후반부에 바이올린 음이 하나 안 들리길래 알아보니 역시나 키음이 누락되어 있더군요. BGM이나 베이스로 깔리는 부분이라면 못 듣고 넘어갈 수도 있었겠지만 나름 메인인 스트링 파트에서 키음 누락이 발생한 것은 어떻게 생각해야할지 모르겠습니다.
3. 싱크가 맞지 않는 부분이 보입니다. 스트링의 12분박 파트에서 아주 미세하게 엇나가는 부분이 있습니다. 귀로 들으면 쉽게 지나칠 수 있는 부분이지만, 곡의 싱크와 맞지 않게 찍은 것도 명백한 실수입니다.
하지만 패턴은 곡/BGA의 퀄리티에 비해 너무 떨어지는 편이었습니다.
1. 패턴의 배치가 너무 산만하고 패턴의 개연성을 찾을 수 없었습니다. 키충돌은 기본이요, 음계 무시가 메인인데다 ☆9 패턴에 64비트 계단을 넣어서 난이도 표기에 맞지도 않고, 정작 각각 패턴의 차이점도 크게 느껴지지 않았습니다.
이런 어쿠스틱 음악에서는 연주감이 그 무엇보다 중요한데 연주감을 해치는 음계 무시 배치가 곡의 곳곳에서 보였습니다. 한두군데 쯤이야 배치상 어쩔 수 없다고 해도, 이렇게 아예 대놓고 음계 무시를 해버리면 곡의 연주감은 죽어버리게 됩니다.
또한 드럼 오브제를 치다가 갑자기 스트링이 나오는 식의 개연성이 없는 배치가 자주 보였습니다.
2. 오브제가 누락된 부분이 존재합니다. 후반부에 바이올린 음이 하나 안 들리길래 알아보니 역시나 키음이 누락되어 있더군요. BGM이나 베이스로 깔리는 부분이라면 못 듣고 넘어갈 수도 있었겠지만 나름 메인인 스트링 파트에서 키음 누락이 발생한 것은 어떻게 생각해야할지 모르겠습니다.
3. 싱크가 맞지 않는 부분이 보입니다. 스트링의 12분박 파트에서 아주 미세하게 엇나가는 부분이 있습니다. 귀로 들으면 쉽게 지나칠 수 있는 부분이지만, 곡의 싱크와 맞지 않게 찍은 것도 명백한 실수입니다.
92
PTS
yuka31
2013-03-24 23:16:26
aa42be802734aa6
VOTE!
Notecharting is a little too hard for IIDX key settings, based on the level stated, Woof!
86
PTS
ion_tracker
2013-03-19 11:15:32
850cbbcbef2a2f9
상당히 괜찮은 작품입니다만, 패턴을 지적하지 않을 수 없네요. 가장 쉬운 패턴인 EZ(9) 패턴의 난이도도 중수 이상의 플레이어가 아니면 클리어하기에 쉽지 않은 난이도라는 점은 접근성에 있어서 상당한 약점을 지니고 있습니다. 게다가 장르가 Hardcore나 Gabber 등과 같은 빠르면서도 코어한 장르가 아니라 산뜻한 맛의 느낌이 나는 작품이기에 이 난이도보다 쉬운 난이도 - 꾸밈음 등을 적절하게 롱노트나 다른 노트로 바꾸는 등 - 의 패턴이 있었다면 더 괜찮았을 것이라고 생각이 드네요.
하지만 작품 자체가 맛깔나는 곡에 스토리라인까지 잘 꾸며진 점은 이 작품의 가장 큰 장점이 아닐까 생각합니다. 거기에 잘 찾지 않는 장르라서 더욱 괜찮게 다가옵니다.
제작 수고하셨습니다.
하지만 작품 자체가 맛깔나는 곡에 스토리라인까지 잘 꾸며진 점은 이 작품의 가장 큰 장점이 아닐까 생각합니다. 거기에 잘 찾지 않는 장르라서 더욱 괜찮게 다가옵니다.
제작 수고하셨습니다.
노래도 좋고 BGA에 주제도 잘 표현해낸거 같은데 패턴이... 흠좀무합니다ㅠㅠ
90
PTS
taf
2013-03-17 23:44:03
94dfe7c25f3a8e9
곡이 정말 지리네요;;
96
PTS
이브
2013-03-16 16:06:02
72c570f0f594418
곡, BGA 모두 훌륭했습니다.
전개가 지루하지 않아 플레이 하는 내내 재미있었네요.
다만, 초보자분들을 위해서 저레벨 패턴이 하나정도는 있었으면 좋겠습니다.
제작 수고하셨습니다!
전개가 지루하지 않아 플레이 하는 내내 재미있었네요.
다만, 초보자분들을 위해서 저레벨 패턴이 하나정도는 있었으면 좋겠습니다.
제작 수고하셨습니다!
これは…前作と全く違う作風ですね!まさかアコースティックも作れるとは…今後に期待せざるを得ません。しかも雰囲気づくりも最高レベル!特に中盤のジャズ地帯がすごく良かったです。
指摘する点は、まず既にさんざん出ていますが譜面ですね…全部難しい上に難易度も詰まり過ぎなので、複数譜面を作成する場合はもう少しバランスを考えて難易度を散らした方が適切ではないでしょうか。この曲は低難度でも良譜面が作れると思いますよ。
あとはメロディラインについて。あまり良く無い意味でアジア人らしい感性が出てしまっているように思いました。0:09-0:12など何度も出てくるヴァイオリンによる旋律(G-D-Cis-H-H----A-G-Fis-F-Fis-D-H---)の部分ですが、Hの音を主張し過ぎではないかと思います。前半で少し盛り上げたら後半は落ち着かせてあげるとよりそれっぽくなると思います。
制作お疲れ様でした!
指摘する点は、まず既にさんざん出ていますが譜面ですね…全部難しい上に難易度も詰まり過ぎなので、複数譜面を作成する場合はもう少しバランスを考えて難易度を散らした方が適切ではないでしょうか。この曲は低難度でも良譜面が作れると思いますよ。
あとはメロディラインについて。あまり良く無い意味でアジア人らしい感性が出てしまっているように思いました。0:09-0:12など何度も出てくるヴァイオリンによる旋律(G-D-Cis-H-H----A-G-Fis-F-Fis-D-H---)の部分ですが、Hの音を主張し過ぎではないかと思います。前半で少し盛り上げたら後半は落ち着かせてあげるとよりそれっぽくなると思います。
制作お疲れ様でした!
95
PTS
Kooooo WoO
2013-03-16 02:20:30
b9ccc920bdccf70
훌륭한 악곡입니다.
패턴의 연주감 논란이 있긴하지만
본래 랜덤배치만 돌리며 플레이 하고 어느정도 소화가 가능했기때문에 어느정도 문제없이 즐긴것 같습니다.
패턴의 연주감 논란이 있긴하지만
본래 랜덤배치만 돌리며 플레이 하고 어느정도 소화가 가능했기때문에 어느정도 문제없이 즐긴것 같습니다.
90
PTS
EKAZKI
2013-03-11 14:03:01
3d4dc4d8382fb72
WOW! 노래는 정말 흠잡을데 없이 완벽했던것 같습니다 하지만 패턴에서 키음을 살리지 못해 조금 아쉽네요
패턴만 조금 좋았으면 100점 만점인데;;
BGA도 노래의 분위기에 맞는것 같네요
패턴만 조금 좋았으면 100점 만점인데;;
BGA도 노래의 분위기에 맞는것 같네요
100
PTS
xciva
2013-03-11 01:44:33
daa2b3686662fe5
squarrrrrfuccccyea
squar님이 라틴 팝을?
이라는 궁금증을 풀어헤쳐 버린 곡입니다.
상당히 저의 예상을 웃돋아서 굉장히 만족하였습니다.
다만 아쉬운 거라면 bms edit이여서 이기도 하지만 곡 전개를 급히 해결해주는 부분(얘기하기는 어렵지만 쾅쾅쾅 하는 부분 있지 않습니까...) 이 여러번 있었던 것이 감미로운 선율을 약간은 방해하지 않았나 생각이 듭니다.
bga는 상당히 주제에 잘 어울리게 만든 점이 마음에 들었습니다만,
점수에는 영향을 주지는 않겠지만, 결론이 없었던 bga라는 점은 굉장한 아쉬움으로 남았습니다.
패턴에 대해서 논란이 많군요.
일단 개인적으로 쉬운 레벨이 없다는 점은 동감하겠습니다.
(삭제님의 vallista의 느낌이랄까...)
제작 수고하셨습니다.
이라는 궁금증을 풀어헤쳐 버린 곡입니다.
상당히 저의 예상을 웃돋아서 굉장히 만족하였습니다.
다만 아쉬운 거라면 bms edit이여서 이기도 하지만 곡 전개를 급히 해결해주는 부분(얘기하기는 어렵지만 쾅쾅쾅 하는 부분 있지 않습니까...) 이 여러번 있었던 것이 감미로운 선율을 약간은 방해하지 않았나 생각이 듭니다.
bga는 상당히 주제에 잘 어울리게 만든 점이 마음에 들었습니다만,
점수에는 영향을 주지는 않겠지만, 결론이 없었던 bga라는 점은 굉장한 아쉬움으로 남았습니다.
패턴에 대해서 논란이 많군요.
일단 개인적으로 쉬운 레벨이 없다는 점은 동감하겠습니다.
(삭제님의 vallista의 느낌이랄까...)
제작 수고하셨습니다.
BMS에서 보기힘든 장르군요
곡도 매우 독특하고 중독성있어서 좋습니다!
제작 수고하셨습니다!
곡도 매우 독특하고 중독성있어서 좋습니다!
제작 수고하셨습니다!
90
PTS
noname
2013-03-08 21:57:31
fb5e230163f406c
no comment impression.
96
PTS
jam giro nan
2013-03-07 20:32:30
b6d431a7ab731fe
이미위에 많은분들이 지적해주셨네요. 제가 생각하기에도 엘리나의 패턴은 문제가 많습니다. 하지만 곡과 영상과의 조화덕분에 어느정도 커버가 되었다고 생각합니다.제작 수고하셨습니다.
90
PTS
LH2245HH
2013-03-07 12:52:52
055a10107c55e19
재밌는데 어렵습니다. 난이도도 맞지않고... 좀 무리수를 두신거 같군요.
100
PTS
yumping☆
2013-03-07 00:12:40
cfa3894d903c719
역시 존잘러 스쿠님이네요...ㅎㅎ 저는 개인적으로 어느하나 지적할께 없었으므로 백점만점 드리겠습니다! 다음작품도 기대할께요!
97
PTS
0samil0
2013-03-06 22:54:27
92bf648bc0d76ff
곡은 딱히 흠잡을 데가 없습니다.
적절한 사운드와 애수띤 분위기... 정말 마음에 들어요.
BGA도 대단합니다.
패턴이 조금 아쉽네요 ㅜㅜ
음의 진행과 패턴 진행이 반대 방향이라
연주감이 조금 떨어지는 느낌을 받았습니다 ㅜㅜ
표기난이도에 비해 전체적으로 어려운 점도 다소 아쉽구요.
즐겁게 플레이했습니다!
적절한 사운드와 애수띤 분위기... 정말 마음에 들어요.
BGA도 대단합니다.
패턴이 조금 아쉽네요 ㅜㅜ
음의 진행과 패턴 진행이 반대 방향이라
연주감이 조금 떨어지는 느낌을 받았습니다 ㅜㅜ
표기난이도에 비해 전체적으로 어려운 점도 다소 아쉽구요.
즐겁게 플레이했습니다!
97
PTS
R.M
2013-03-06 20:13:03
123d231742f04e2
구성찬 곡 저엉말 좋습니다~!
98
PTS
fangatan
2013-03-06 11:38:17
8ccdfe4e4ed261c
키음이 깔끔해서 좋네요. 제작하시느라 수고많으셨습니다.
91
PTS
dddkkk
2013-03-05 23:33:49
0b2ba6f11b7cf1e
[7키 HD, SHD 플레이]
곡 : 60/60
BGA : 22.5/25
패턴 : 8.5/15
HD, SHD 패턴만 플레이한 입장에서 밀도가 높아지는 부분에서 노래와 악보가 일치하지 않는 면(특히 좌측과 우측의 방향이 엇갈리는 패턴)이 아쉬웠지만 전 작품보다 키음이 훨씬 잘 뽑혔다는 점에서 어느정도 가산점을 주겠습니다.
(EZ, NORMAL 패턴은 플레이하지 않았으므로 점수에 반영되지 않았습니다.)
BGA의 경우 노래 분위기와 일치하지 않는 돋움체의 사용과, 1:10초대에서 모자이크 현상 등 사소한걸 제외하면 괜찮은 수준으로 나왔다고 생각합니다
곡에 대한 평가는 nmk님의 트위터내용을 올리겠습니다.
佐原 誠@nmk @maji_nameko
@kinohito2anu Elinaって曲がミックスがプロがかってる、ってかプロじゃないなら何なのってレベル
bit.ly/WsCVHy
제작 수고하셨습니다.
곡 : 60/60
BGA : 22.5/25
패턴 : 8.5/15
HD, SHD 패턴만 플레이한 입장에서 밀도가 높아지는 부분에서 노래와 악보가 일치하지 않는 면(특히 좌측과 우측의 방향이 엇갈리는 패턴)이 아쉬웠지만 전 작품보다 키음이 훨씬 잘 뽑혔다는 점에서 어느정도 가산점을 주겠습니다.
(EZ, NORMAL 패턴은 플레이하지 않았으므로 점수에 반영되지 않았습니다.)
BGA의 경우 노래 분위기와 일치하지 않는 돋움체의 사용과, 1:10초대에서 모자이크 현상 등 사소한걸 제외하면 괜찮은 수준으로 나왔다고 생각합니다
곡에 대한 평가는 nmk님의 트위터내용을 올리겠습니다.
佐原 誠@nmk @maji_nameko
@kinohito2anu Elinaって曲がミックスがプロがかってる、ってかプロじゃないなら何なのってレベル
bit.ly/WsCVHy
제작 수고하셨습니다.
아, 코멘트에서 EZ패턴이 비기너에 해당된다고 써놨었군요. 죄송합니다. LR2에서는 EZ패턴이 노멀로 인식되었습니다.
워낙에 패턴때문에 화제가 된 곡이라 위쪽부터 전곡순회를 하겠다는 원칙을 잠시 깨고 바로 플레이해본 작품입니다.
곡과 대해서는 제가 부러울 정도의 어쿠스틱 멜로디 실력인데다가 BGA도 나름 적절하게 잘 만들어진 것 같아서 불만은 없습니다.
BGA스토리를 더 알아보기 쉽게 연출을 구성했더라면 더 좋았을지도 모르겠습니다. (제가 이 BGA의 스토리를 어떻게 알게 되었는지는 저도 잘 모르겠습니다!)
논란거리가 되는 패턴에 관해서.
패턴 자체는 큰 문제가 없어보입니다. 약간의 음계무시가 거슬리는 분들이 계시긴 하지만 제가 보기에는 나름 적절해 보입니다. 오히려 플레이어들의 도전정신을 자극할 만한 패턴도 여럿 보이고, 플레이의 재미는 잘 살려서 구성된 것 같습니다.
다만 BMS의 난이도체계의 원형이 되는 Beatmania IIDX의 경우
아무리 곡이 극악곡이더라도 NORMAL패턴(여기서는 EZ에 해당되겠죠)의 난이도는 높아야 8레벨을 넘지 않습니다. 이것은 고수들도 플레이하되 어느정도 실력 이하의 유저들에 대한 최소한의 배려가 필요하다는 뜻인데, EZ패턴의 경우 (제 개인적 의견으로는) 9 최상위 / NM패턴의 경우 10 최상위 정도 난이도를 지니고 있는 것 같습니다. 이것은 좀 지나치게 실력자에 편향된 난이도배치가 아닌가 싶습니다.
또, EZ~SHD 사이의 난이도격차가 과연 4패턴 간격까지 필요했을까 생각합니다. 패턴 난이도간의 격차가 너무 작으면 개개의 패턴의 개성이 떨어지게 되는 역효과를 낳을 수 있습니다.
개인적 의견으로 현재 EZ패턴을 HYPER(☆10) 으로, HD나 SHD 중 하나를 ANOTHER(☆12) 로 책정했더라면 훨씬 보기 좋은 난이도배치가 되지 않았을까 하네요.
또, #DIFFICULTY 설정이 되어있지 않아 LR2에서 NM, HD, SHD 패턴이 전부 HYPER로 읽히는 등의 자잘한 문제가 있었습니다.
이런 밸런스 문제는 Squar님의 현재 BMS 제작경력이 1년 미만임을 고려할 때 차차 BMS제작경력을 쌓아가면서 나아지리라 봅니다.
제작 수고하셨습니다!
곡과 대해서는 제가 부러울 정도의 어쿠스틱 멜로디 실력인데다가 BGA도 나름 적절하게 잘 만들어진 것 같아서 불만은 없습니다.
BGA스토리를 더 알아보기 쉽게 연출을 구성했더라면 더 좋았을지도 모르겠습니다. (제가 이 BGA의 스토리를 어떻게 알게 되었는지는 저도 잘 모르겠습니다!)
논란거리가 되는 패턴에 관해서.
패턴 자체는 큰 문제가 없어보입니다. 약간의 음계무시가 거슬리는 분들이 계시긴 하지만 제가 보기에는 나름 적절해 보입니다. 오히려 플레이어들의 도전정신을 자극할 만한 패턴도 여럿 보이고, 플레이의 재미는 잘 살려서 구성된 것 같습니다.
다만 BMS의 난이도체계의 원형이 되는 Beatmania IIDX의 경우
아무리 곡이 극악곡이더라도 NORMAL패턴(여기서는 EZ에 해당되겠죠)의 난이도는 높아야 8레벨을 넘지 않습니다. 이것은 고수들도 플레이하되 어느정도 실력 이하의 유저들에 대한 최소한의 배려가 필요하다는 뜻인데, EZ패턴의 경우 (제 개인적 의견으로는) 9 최상위 / NM패턴의 경우 10 최상위 정도 난이도를 지니고 있는 것 같습니다. 이것은 좀 지나치게 실력자에 편향된 난이도배치가 아닌가 싶습니다.
또, EZ~SHD 사이의 난이도격차가 과연 4패턴 간격까지 필요했을까 생각합니다. 패턴 난이도간의 격차가 너무 작으면 개개의 패턴의 개성이 떨어지게 되는 역효과를 낳을 수 있습니다.
개인적 의견으로 현재 EZ패턴을 HYPER(☆10) 으로, HD나 SHD 중 하나를 ANOTHER(☆12) 로 책정했더라면 훨씬 보기 좋은 난이도배치가 되지 않았을까 하네요.
또, #DIFFICULTY 설정이 되어있지 않아 LR2에서 NM, HD, SHD 패턴이 전부 HYPER로 읽히는 등의 자잘한 문제가 있었습니다.
이런 밸런스 문제는 Squar님의 현재 BMS 제작경력이 1년 미만임을 고려할 때 차차 BMS제작경력을 쌓아가면서 나아지리라 봅니다.
제작 수고하셨습니다!
곡은 역시 대단합니다.
음악만 놓고 들으면 평균 100점이라고 해도 믿을 정도입니다.
저 역시 패턴에서(....물론, 다른분들이 차분을 바로 제작하시겠지만
기본패턴이 이런식이면 첫경험이 조금 흐트러지게 됩니다.
정말 아쉬웠습니다.
그러므로, 다른분들의 추가 차분을 기대하겠습니다!(?)
음악만 놓고 들으면 평균 100점이라고 해도 믿을 정도입니다.
저 역시 패턴에서(....물론, 다른분들이 차분을 바로 제작하시겠지만
기본패턴이 이런식이면 첫경험이 조금 흐트러지게 됩니다.
정말 아쉬웠습니다.
그러므로, 다른분들의 추가 차분을 기대하겠습니다!(?)
90
PTS
아노네!
2013-03-05 15:17:25
feb5bf3946fda86
음...수고하셨습니다....
94
PTS
HowlingSoul
2013-03-05 09:13:12
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곡과 BGA가 잘 어울리는 수작이라고 생각합니다ㅎ Squar님의 곡의 음색은 언제 들어도 질리지가 않네요ㅎ(M자 다리가 신경쓰이지만..ㅋㅋ)
다만 역시 다른 분들도 지적해주셨다 싶이 패턴에 무리가 좀 있네요.
난이도 분배에 조금 더 신경써줬으면 어떨까하는 아쉬움이 남습니다.
[음악 : 49, BGA : 35, 패턴 : 10 = 94점]입니다.
감사합니다.
다만 역시 다른 분들도 지적해주셨다 싶이 패턴에 무리가 좀 있네요.
난이도 분배에 조금 더 신경써줬으면 어떨까하는 아쉬움이 남습니다.
[음악 : 49, BGA : 35, 패턴 : 10 = 94점]입니다.
감사합니다.
99
PTS
AVENGERS
2013-03-05 07:10:04
6e418dfcfcab7ff
패턴 난이도 사이의 구분이 모호하네요
85
PTS
쿠키닷컴
2013-03-04 20:47:20
b6289a1ec7149a8
아무래도 한마디 하고 넘어가야겠군요.
굉장히 플레이어들에게 어필하기 좋은 스타일의 곡이고, 실제로 훌륭합니다. BGA도 개인적인 생각으로는 약간 아쉽지만 이정도면 대단히 수려하죠.
하지만 BMS는 게임입니다. 아무리 훌륭한 곡과 BGA가 있어도 그것만으로는 절대 좋은 BMS가 될수 없습니다. 솔직히 저는 BMS로서의 가치는 어디까지나 "얼마나 재밌게 플레이할수 있느냐"에 있다고 생각합니다. 제가 패턴점수의 비중을 상당히 높게 잡는 이유도 그 때문입니다.
그런 의미에서 이 패턴에 대해서는 절대 좋은 점수를 줄수가 없네요. 솔직히 저는 이런류의 패턴을 즐기고, 또 좋아합니다만 발광BMS의 느낌이 나는 이런 패턴은 SHD 하나만 있어야 했습니다. 슈하도 도대체 뭘 치는건지 알수없는 구간이 많았지만, 그래도 "키음도 많은데 작정하고 최고난이도로 하나 뽑아보자" 라는 측면에서 이해라도 할수 있으니까요.
많은 분들이 지적하셨다시피 모든 패턴이 어려운 부분은 똑같이 어렵고, 쉬운 부분만 차이가 납니다. 심지어 저는 노말이 이지보다 쉬웠습니다(...) 패턴을 짤때는 당연히 이런 일이 생기면 안되죠. 임팩트있는 구간들을 모든 난이도에 다 집어넣는건 치명적인 실수입니다.
정말 극단적인 예지만, Tatsh의 The Dirty of Loudness를 예로 들어볼수 있겠네요. 아실분들은 다 아시겠지만 이곡은 "초보자 분들께서 아쉬울까봐" 라는 이유로(...) 노말과 하이퍼에도 S+1234567 배치를 넣은 곡입니다. 결과는 어땠을까요? 뻔하죠. 죽어라 까였습니다.
또 패터너분께서 "단순히 멋있는 배치"(1237654의 포풍계단이라던가, 132435465 계단 등...)를 많이 사용하셨는데, 이런 패턴의 적절한 사용은 좋지만 남용되는 느낌이 적지 않았습니다. 음계에 맞춘 계단이 어울리는 부분이 의미없이 양손 난타로 나온다던가, 하는...
지나치게 많은 비판을 해버린것 같아 죄송합니다. 횡설수설이지만 피드백이 되길 기원하겠습니다... 다음 작품에서 멋진 모습 기대합니다.
곡 39/40 패턴 20/30 BGA 18/20 기타 8/10
총점 : 85
제작 수고하셨습니다.
굉장히 플레이어들에게 어필하기 좋은 스타일의 곡이고, 실제로 훌륭합니다. BGA도 개인적인 생각으로는 약간 아쉽지만 이정도면 대단히 수려하죠.
하지만 BMS는 게임입니다. 아무리 훌륭한 곡과 BGA가 있어도 그것만으로는 절대 좋은 BMS가 될수 없습니다. 솔직히 저는 BMS로서의 가치는 어디까지나 "얼마나 재밌게 플레이할수 있느냐"에 있다고 생각합니다. 제가 패턴점수의 비중을 상당히 높게 잡는 이유도 그 때문입니다.
그런 의미에서 이 패턴에 대해서는 절대 좋은 점수를 줄수가 없네요. 솔직히 저는 이런류의 패턴을 즐기고, 또 좋아합니다만 발광BMS의 느낌이 나는 이런 패턴은 SHD 하나만 있어야 했습니다. 슈하도 도대체 뭘 치는건지 알수없는 구간이 많았지만, 그래도 "키음도 많은데 작정하고 최고난이도로 하나 뽑아보자" 라는 측면에서 이해라도 할수 있으니까요.
많은 분들이 지적하셨다시피 모든 패턴이 어려운 부분은 똑같이 어렵고, 쉬운 부분만 차이가 납니다. 심지어 저는 노말이 이지보다 쉬웠습니다(...) 패턴을 짤때는 당연히 이런 일이 생기면 안되죠. 임팩트있는 구간들을 모든 난이도에 다 집어넣는건 치명적인 실수입니다.
정말 극단적인 예지만, Tatsh의 The Dirty of Loudness를 예로 들어볼수 있겠네요. 아실분들은 다 아시겠지만 이곡은 "초보자 분들께서 아쉬울까봐" 라는 이유로(...) 노말과 하이퍼에도 S+1234567 배치를 넣은 곡입니다. 결과는 어땠을까요? 뻔하죠. 죽어라 까였습니다.
또 패터너분께서 "단순히 멋있는 배치"(1237654의 포풍계단이라던가, 132435465 계단 등...)를 많이 사용하셨는데, 이런 패턴의 적절한 사용은 좋지만 남용되는 느낌이 적지 않았습니다. 음계에 맞춘 계단이 어울리는 부분이 의미없이 양손 난타로 나온다던가, 하는...
지나치게 많은 비판을 해버린것 같아 죄송합니다. 횡설수설이지만 피드백이 되길 기원하겠습니다... 다음 작품에서 멋진 모습 기대합니다.
곡 39/40 패턴 20/30 BGA 18/20 기타 8/10
총점 : 85
제작 수고하셨습니다.
85
PTS
Newriel
2013-03-04 17:35:07
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처음 들었을때 오 기대된다..! 생각했고 bga와 곡을 보면서 정말 괜찮은 곡이라고 생각했습니다. 구간구간 돋보이는 센스, 스토리성있는 bga를 보면서 이건 이번대회 최상위권 곡중 하나라고 믿어 의심치 않았습니다만, 막상 플레이해보니 상당히 많이 당황스러웠습니다.
곡이나 BGA보다 패턴이 상당히 큽니다. 패턴이 곡과 완전히 별도로 노는 느낌이 강합니다. '게임'이기에 어느정도 재미를 고려한 패턴을 만들수도 있습니다만, 곡을 연주하는 '리듬게임'이기에 전혀 곡과 따로노는듯한 배치는 플레이어에게 무엇을 연주하고있는것인지 알 수가 없게 합니다. 특히 롱노트같은경우에는 일반 노트와 시각적으로 차이가 큰 만큼 많이 부각되는데, 한음이 올라갔음에도 불구하고 양 끝에서 롱노트가 등장하거나 오히려 역행하는 배치가 많이 등장하는것이 보였습니다. 확실히 골고루 분포되어있는 배치는 플레이하기에 무난하지만, 이것만으로 좋은 배치라고 하기에는 어렵습니다.
패턴상의 아쉬운 부분만 제외한다면 크게 흠잡을곳없는 BMS라고 생각합니다. 제작 수고하셨습니다.
덧. BGA 중간에 깨알같은 오타가 있군요
곡이나 BGA보다 패턴이 상당히 큽니다. 패턴이 곡과 완전히 별도로 노는 느낌이 강합니다. '게임'이기에 어느정도 재미를 고려한 패턴을 만들수도 있습니다만, 곡을 연주하는 '리듬게임'이기에 전혀 곡과 따로노는듯한 배치는 플레이어에게 무엇을 연주하고있는것인지 알 수가 없게 합니다. 특히 롱노트같은경우에는 일반 노트와 시각적으로 차이가 큰 만큼 많이 부각되는데, 한음이 올라갔음에도 불구하고 양 끝에서 롱노트가 등장하거나 오히려 역행하는 배치가 많이 등장하는것이 보였습니다. 확실히 골고루 분포되어있는 배치는 플레이하기에 무난하지만, 이것만으로 좋은 배치라고 하기에는 어렵습니다.
패턴상의 아쉬운 부분만 제외한다면 크게 흠잡을곳없는 BMS라고 생각합니다. 제작 수고하셨습니다.
덧. BGA 중간에 깨알같은 오타가 있군요
이곡은 프리뷰를 들었을때부터 벌써 상위권 확정이다 라고 생각하고있었습니다! 일러스트도 맘에 드는군요! 수고하셨습니다!
100
PTS
JMISOM
2013-03-04 17:22:33
c45e895656afef2
흠...? 전 패턴 괜찬은거 같아요! 키음도 깔끔하게 뽑히고 전체적으로 매우 만족했습니다!
99
PTS
리플
2013-03-04 16:26:09
2a30c8dc27276e3
악기 조합을 어떻게 이렇게 자연스럽게하시는지ㅠㅠ 암튼 노래는 좋아서 99점ㅋㅋ
95
PTS
hukyid
2013-03-04 15:33:23
a18d96d171ea0b2
곡명이 바뀐것 같네요 사운드클라우드에 올라오던 데모곡에는 엘레니아로 알고있었는데... 아무튼 곡좋습니다. 패턴도 마음에 들었습니다.
88
PTS
superwoofer
2013-03-04 11:51:37
a3579407f6bb7d6
이지투였으면 적절한 패턴이였을 텐데, 투덱이나 bms라고 생각해본다면 이런 패턴은 좀 무리일까요...
100
PTS
X.O.D
2013-03-04 10:47:28
e32e751ce25b3a6
난 ㅍㅐ턴보다는 노래를 좋아해서, 매우 좋아
99
PTS
ewj5160
2013-03-04 09:05:29
67c284019db9ccc
1점은 패턴에게 돌립니다.
100
PTS
Latinasparrow
2013-03-04 04:22:29
0e3252a4a13483a
ZI젼
90
PTS
Jsh
2013-03-03 21:11:31
41bb6fc09d25cc7
패턴은 그렇게까지 감점요인인가요?전 주관적임을 좋아해서 제 임프레 남기고 갑니다.
75
PTS
Bluekid
2013-03-03 17:15:52
634da7f2daddcf1
곡 자체로는 매우 훌륭하다 생각합니다.
물론 BGA도 스토리를 잘 표현해주며, 곡과 위화감이 없었다고
생각합니다.
그런데 패턴.....이 문제군요.
EZ가 9더군요.
NM, HD까지 다 해봤는데
거의 큰 차이가 없었습니다.
다행인것은 작년 BOF처럼 토탈값 오류는 없었다는 것 뿐이네요.
제작 수고하셨습니다.
곡 45/45
패턴 35/10
영상 20/20
총합 : 75점
물론 BGA도 스토리를 잘 표현해주며, 곡과 위화감이 없었다고
생각합니다.
그런데 패턴.....이 문제군요.
EZ가 9더군요.
NM, HD까지 다 해봤는데
거의 큰 차이가 없었습니다.
다행인것은 작년 BOF처럼 토탈값 오류는 없었다는 것 뿐이네요.
제작 수고하셨습니다.
곡 45/45
패턴 35/10
영상 20/20
총합 : 75점
95
PTS
후이크리스
2013-03-03 13:34:17
9158b257fddbfdf
노래에 비해 너무 무리한 패턴이 아닌가 싶습니다.^^
곡, BGA분야에선 만점을 드리고 싶네요~
곡 40/40
BGA 20/20
패턴 35/40
곡, BGA분야에선 만점을 드리고 싶네요~
곡 40/40
BGA 20/20
패턴 35/40
노래 하나만으로는 최고였는데, 패턴이 정말로 아쉽네요.
차분이 必입니다.
차분이 必입니다.
패턴의 노트배열, 그리고 난이도 조정이 매우 아쉬웠습니다..
BGA 보고 약간 소름이 돋는 감이 있었습니다.
잘 만드셨어요.
잘 만드셨어요.
노래는 괜찮았습니다만. 패턴이 조금 아쉬웠네요 ㅎㅎ
SHD 패턴은 알찬데 뭔가 복잡한 느낌이 들었습니다
SHD 패턴은 알찬데 뭔가 복잡한 느낌이 들었습니다
99
PTS
동결
2013-03-03 10:14:28
019ae3588b7eb1f
만점급 곡이였습니다만... 패턴때문에 만점급 BMS는 아니였습니다.
87
PTS
Sialua
2013-03-03 10:11:07
8017013f4026c4d
노래 좋고, 또한 BGA가 좋은 노래를 더 살린다고 생각합니다.
하지만... 음계를 무시한 노트패턴은 절대 그냥 넘어갈 수 없는 부분이네요. 큰 감점요인이 될 수밖에 없습니다.
하지만... 음계를 무시한 노트패턴은 절대 그냥 넘어갈 수 없는 부분이네요. 큰 감점요인이 될 수밖에 없습니다.
93
PTS
MAY
2013-03-03 03:31:47
3a354699d4743d9
노래만 따지자면 대회 출전곡들 중 가장 마음에 듭니다.
패턴도 어떤면에선 재미는 있지만 무리하지 않았나 싶습니다
패턴도 어떤면에선 재미는 있지만 무리하지 않았나 싶습니다
곡과 영상과 패턴의 균형이 잘 맞아야 좋은 BMS라 할 수 있는데, 지금 이 경우에는 패턴이 곡에 전혀 맞지 않네요.
음계를 무시한 노트패턴과 난이도 조절의 대실패가 아쉽습니다.
후에 반드시 차분이 나와야 완성이 될 것 같습니다.
음계를 무시한 노트패턴과 난이도 조절의 대실패가 아쉽습니다.
후에 반드시 차분이 나와야 완성이 될 것 같습니다.
▶
Squar
2013-03-06 21:13:08
4d7cf08bc775494
소중한 의견 감사합니다. 참고하겠습니다!ㅎㅎ
91
PTS
A
2013-03-03 03:04:27
599525ee54f0690
드럼이 좀 아쉬운 것을 제하면 매우 괜찮은 작품입니다.
92
PTS
flap
2013-03-03 02:36:50
3128c43791e268c
BMS 제작 경력이 얼마 없으신데도 불구하고 이정도의 퀄리티를 뽑아내신게 정말 놀라울 따름입니다. 악곡 면에서는 악기간에 멜로디를 주고받는것이 약간 난잡하고 끝이 부자연스럽게 스네어 롤로 끝난다는 점 말고는 딱히 걸리는 부분을 찾지 못하겠습니다. 중간에 분위기가 바뀌면서 나오는 피아노 솔로가 매우 인상깊었습니다.
하지만 보면이 이 곡의 특성을 잘 살리지 못한 것 같습니다. 플레이를 하다보면 키충돌과 음계를 무시하는 구간들이 심하게 많고, 난이도 책정이 적절하지 못합니다. 곡은 정말 좋은데.. 패턴이 너무나도 아쉽습니다.
BGA부분은 잘은 모르지만, 전체적으로 조금 더 화려하게 하고 부자연스러운 모션을 완화시켰으면 어땠을까 싶습니다.
제작 수고하셨습니다!
하지만 보면이 이 곡의 특성을 잘 살리지 못한 것 같습니다. 플레이를 하다보면 키충돌과 음계를 무시하는 구간들이 심하게 많고, 난이도 책정이 적절하지 못합니다. 곡은 정말 좋은데.. 패턴이 너무나도 아쉽습니다.
BGA부분은 잘은 모르지만, 전체적으로 조금 더 화려하게 하고 부자연스러운 모션을 완화시켰으면 어땠을까 싶습니다.
제작 수고하셨습니다!
▶
Squar
2013-03-06 21:12:42
4d7cf08bc775494
임프레 감사합니다 참고하겟습니다!ㅎㅎ
곡 40/40 BGA 29/30 패턴 26/30 독창성+ 게임성+2 합계 점수 : 97 후기는 블로그에 있습니다 //
▶
Squar
2013-03-06 21:12:06
4d7cf08bc775494
감사합니다 블로그 후기 잘봤습니당 ㅎㅎ
100
PTS
MEGU
2013-03-03 01:18:28
9e0bca2d26dd441
할말이없네요..
no comment impression.
Seossi's Life☆ / Seossi's Life☆..
Electronic
impre : 35
| median : 83.0
| total : 2845
Electro Music Make We Pleasant
2013-02-21
Seossi's Life☆ / Seossi's Life☆..
Beat
impre : 30
| median : 79.0
| total : 2347
The Earth is Crying...
2013-02-21
q/stol / q/stol
DRUMSTEP
impre : 65
| median : 98.0
| total : 6309
진심 담아서 만들었습니다.
2013-02-21
RedFOX(Feat.SeeU) / None
EuroBeat
impre : 28
| median : 86.0
| total : 2354
Crazie Dogg RISK
2013-02-21
FateMaker / NaPalm Tree
Trance Core
impre : 34
| median : 80.0
| total : 2665
트랜스라는 붕어빵에 팥이 없어...!!
2013-02-21
Roy Mikelate / Personality (Sound Only)..
Nu Style Gabber
impre : 35
| median : 87.0
| total : 3070
세상이 조용할리 없습니다.
2013-02-21
엔레르
Mysterious New Fantasy World
impre : 27
| median : 74.0
| total : 1936
꼴지네요. 제가 예상하던 목표를 이룬(?)....
2013-02-22
ridanlue / ridanlue
big beat
impre : 30
| median : 80.0
| total : 2354
old style n old score
2013-02-22
AIR STATION / Saucerer
Poem overture
impre : 25
| median : 77.0
| total : 1906
당신의 판타지는 지금부터 시작입니다.
2013-02-22
Seossi's Life☆ / Seossi's Life☆..
Sorrow
impre : 26
| median : 79.5
| total : 2047
I'm still wating for you......
2013-02-23
Enes / Enes
Trance
impre : 25
| median : 84.0
| total : 2043
전부 혼자 만들었단것 빼곤 내세울게 없군요
2013-02-23
Enes / Enes
Acoustic Trance
impre : 26
| median : 82.5
| total : 2129
같은곡 여러군데 우려먹기의 최종 목적지
2013-02-23
Marky / no BGA
Progressive Trance
impre : 30
| median : 80.0
| total : 2377
처음 시도해보는 트랜스입니다^^
2013-02-24
DaDass / DaDass
Goa Trance
impre : 37
| median : 92.0
| total : 3397
Ascension - To - Freedom
2013-02-24
Noon Catch / Noon Catch
Fake Schranz
impre : 34
| median : 86.5
| total : 2913
여기에 무엇을 적으면 되나요?
2013-02-24
major X
I Don't Know
impre : 25
| median : 75.0
| total : 1783
Chapter 1 - 發端(발단)
2013-02-24
FateGoon
90's Rythem-Game Trance
impre : 23
| median : 76.0
| total : 1733
Chapter 3 - 抵抗(저항)
2013-02-24
FateGoon
Lament Techno in Memories
impre : 22
| median : 78.0
| total : 1724
Chapter 4 - 所願(소원)
2013-02-24
紅眼
Bloodic Rave
impre : 21
| median : 79.0
| total : 1634
Chapter 6 - 復讐(복수)
2013-02-24
White r_E_per
Meditation
impre : 21
| median : 79.0
| total : 1610
Final Chapter - 慰靈(위령)
2013-02-24
초보오브초보 / Erato
VOICE SPEEDCORE / VOICE HARDCORE
impre : 43
| median : 88.0
| total : 3739
새로운 시작, 새로운 도전. 내 목소리로 곡을 만들다.
2013-02-24
RockShell / RockShell
Progressive Dubstep
impre : 36
| median : 90.0
| total : 3221
군대 끌려가기 전 필사적으로 만든 처녀작이자 유작�
2013-02-25
ZerA
Hard Trance
impre : 34
| median : 89.5
| total : 3019
안녕하세요. ZerA입니다. 잘 부탁드립니다.
2013-02-25
Noon Catch / Noon Catch
2 Step
impre : 25
| median : 84.0
| total : 2053
이제 겨울도 끝나버리겠죠?
2013-02-25
chickari / Personality
Electronic
impre : 34
| median : 91.5
| total : 3089
CORDIS DIE!(?)
2013-02-26
Dj.Nitro
HARD TRANCE
impre : 22
| median : 86.0
| total : 1889
참가하지 말걸 그랬다....
2013-02-27
CODER / CODER
MINECRAFT
impre : 33
| median : 88.0
| total : 2867
WECOME TO MINECRAFT WORLD
2013-02-27
anubasu-anubasu / zue-row
UK HARDCORE
impre : 55
| median : 96.0
| total : 5231
From "Crystal Cradle"
2013-02-28
STPstate / STPstate
Trance Semi-core
impre : 24
| median : 74.0
| total : 1739
....꼴찌 하면 울거야!!!
2013-02-28
sound piercer / kkkfff2
Progressive / Electronica
impre : 87
| median : 100.0
| total : 8583
스스로 만족할 때까지 최선을 다했습니다.
2013-02-28
CORE-D / capoki=
HARD TRANCE
impre : 28
| median : 85.0
| total : 2367
폭설의 냉혹함과 인간의 절망에 관한 보고서
2013-02-28
R.P(Feat.Ruby.G)[Team.Livet] / 4Che
String Breakbeat
impre : 38
| median : 91.0
| total : 3395
날아보자,날아보자꾸나,제발 날아보자 제발....
2013-02-28
wigen_ / YangYangbi
bossa-nova
impre : 42
| median : 98.0
| total : 4063
兄さんの馬鹿っ、イケズっ!
2013-02-28
RMHN / sorin
Tech Dance
impre : 63
| median : 98.0
| total : 6091
겜 기르 간 고 그훠
2013-02-28
SP-# / SP-#
Drum & Bass
impre : 23
| median : 83.0
| total : 1894
그럭저럭 좋은 분위기의 곡이 되었다고 생각합니다.
2013-02-28
Lunaticat / Noon Catch
Orchestral Rock
impre : 22
| median : 81.0
| total : 1747
Wrong song in the wrong time
2013-02-28
Kamisys / SMIN
Symphonic Rave
impre : 36
| median : 94.5
| total : 3356
마지막을 한껏 불태웠으니, 후회는 없습니다.
2013-02-28
isotope (Arranged by Ferrum) / isotope
Melodic Trance
impre : 23
| median : 80.0
| total : 1850
의자양반입니다. 부족하지만 재밌게 즐겨주시길.
2013-02-28
Hardstyle_Team.Livet / Hardstyle_Team.L..
Freeform Hardcore
impre : 27
| median : 86.0
| total : 2307
팀 명의로는 처음 뵙겠습니다
2013-02-28
kei_iwata / MASATO ISHIOH
House Pop
impre : 37
| median : 90.0
| total : 3291
┗┐✌(◔ڼ◔)✌┌┛┗┐✌(◔ڼ◔)✌┌┛┗┐✌(◔�
2013-03-01
Ym1024 / SMIN
Uplifting Trance
impre : 33
| median : 95.0
| total : 3113
Hear my sound!!
2013-03-01
Squar / Suwongoon11
Latin Pop
impre : 65
| median : 94.0
| total : 6043
잘 부탁드립니다.
2013-03-01
Aresynth / RMHN
Freeform Hardcore
impre : 33
| median : 94.0
| total : 3030
넌 여태까지 네가 먹은 치킨의 개수를 알고 있냐?
2013-03-01
jueL (feat. Artemis) / here & Yozum..
House pop
impre : 29
| median : 88.0
| total : 2555
사랑하는 마음을 담아..
2013-03-01
Blacksparrow VS DeathisM[Livet] / ?
DnB orchestral
impre : 40
| median : 90.0
| total : 3591
블랙이와 데시즘의 두번째 합작입니다.
2013-03-01
LhoU / Ruby.G
Fusion
impre : 50
| median : 94.0
| total : 4677
#DeadlinePressure
2013-03-01
Russell's Teapot Band / Russell'..
Magnum Opus
impre : 20
| median : 86.5
| total : 1671
여행의 마지막은 적어도 싫지 않은 느낌이 들었으면
2013-03-01
Delete Team / Delete Team
Yameroongda
impre : 37
| median : 80.0
| total : 3017
삭제됬습니다.
2013-03-01
Blue-J(Vector27)
Hard Dance
impre : 29
| median : 90.0
| total : 2571
이번에도 샘플링 리믹스인듯합니다
2013-03-01
Ωμεγα / Ωμεγα
DESPAIR
impre : 33
| median : 92.0
| total : 3049
ゼツボウセヨ。 / 절망해라.
2013-03-01
bbangsami / deadblue238
Pomp and hardCore Marches No.1
impre : 55
| median : 95.0
| total : 5210
마지막으로 우려먹는 오르골 코어입니다.
2013-03-01
SmiGoon / Smi(Goo)n
DnB
impre : 27
| median : 80.0
| total : 2168
꼴ㄹ로 떼로리ㄷ따!
2013-03-01